《NBA Live》系列是目前体育游戏玩家最为熟知的篮球竞技游戏,此中,它本身也经历过数次重组。从“德怀特•霍华德”出现在封面上的《NBA Live 10》开始,EA就对NBA游戏开始修改。其一年后的版本更是被更名为《NBA精英赛11》,不过该作在2010年NBA赛季中期就被迫中途停止开发。
在《NBA Live》系列整改之后的3年,当2K的“NBA”系列游戏已经基本占领了整个篮球竞技游戏市场的同时,EA不幸的发现,他们的产品的品质在这个市场居然是倒数的。因此,对于“NBA”系列,他们需要花更多的努力去提升。
自从1995年开始EA加拿大公司就开始开发《NBA Live》系列游戏一直至今。现在,Tiburon工作室对该产品的接手使《NBA Live》焕然一新。Tiburon工作室便是“NCAA”、“NHL”、《疯狂橄榄球》以及现在“NBA”系列的开发主力。
不过对于《NBA Live 13》来说,游戏的核心机制仍然没有得以完善。其全新的“Playmaking”引擎是今年产品的主心骨。玩家通过与队友配合,可以自由的控制整个球场。“Split Second Creativity”可以使玩家的球员在空中做出瞬时应变。本作当中的最重要因素便是CPU的智能。玩家的CPU队友会根据战况自主改变攻防策略。虽然现在完整的测试内容还没有公开,不过与前作相对比,《NBA Live 13》依然属于雏形期。