第二财政季销售额为7.11亿美元,总亏损比去年同期加剧4000万美元。打包销售的产品销售额下降了8500万美元,但数字版销售额增加了9000万美元。
数字商业的本质对EA提出了挑战;EA有4900万美元必须延期才能收回,不像实体零售形式一样马上就能兑现。
而本次EA财政大会上,该公司反复强调了在数字发售领域和手机游戏领域的开拓创新性 - EA的数字销售净利润在过去的十二个月中达到了14亿美元。
展望未来,EA改正了之前的5000美元净利润的宏大目标,现在的预期营利额为40.5亿到420亿美元。有人认为这是由于最近的《荣誉勋章:战士》表现低迷所导致。
EA还取消了最新一部NBA游戏,声称该作品完成度不够,不足以发售。
眼瞅圣诞节档期降至,EA一向狮子大开口,《极品飞车17:最高通缉》日前高调发售。
EA今年的第四季度形势喜人,有《死亡空间3》《孤岛惊魂3》《战地双雄:恶魔联盟》接踵而至。
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