在刚刚结束的E3大展上,最引人瞩目的较量就是两款FPS王者之作《战地3》和《使命召唤8》了,而EA的CEO:John Riccitiello在看过使命召唤的表现之后决定将《战地3》的发售日期定为10月25日,也就是《使命召唤88》上市前的两星期。技术的优势、各大媒体的报道等等,让我们看到了使命召唤的FPS游戏王座已经隐隐露出颓势,究竟动视做些什么才能让《使命召唤8》击败《战地3》呢?
1.保持使命召唤系列的游戏风格
使命召唤系列游戏所提供的游戏体验是和其死对头——战地系列,完全不同的。战地系列游戏是一款更加侧重战术的游戏,玩好战地需要深入的学习地图,还要参加大量战斗以提高自己的战术素养,而使命召唤系列则弱化战术的重要性,想要能杀人越货,也不需要先参加大量战斗来磨练自己。
另外一个很大的不同就是,使命召唤玩家不需要倚靠整个团队的配合也能对于敌军造成巨大的杀伤,而靠的是“连续击杀奖励”。
正是这种游戏灵活性使得使命召唤系列游戏能卖出这种天文数字,所以说《使命召唤8》想要继续保持FPS王者地位,就必须适当弱化战术性来迎合大多数休闲玩家。
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