虽然《使命召唤7:黑色行动》看起来和《使命召唤6:现代战争2》非常相似,但也不代表它就是个失败的作品。实际上,Treyarch的这部最新作品的确深挖了现代战争的游戏模式 -- 连杀奖励,连死奖励以及升级系统。而且他们也加入一些新东西,比如以升级获得点数来解锁武器和装备,代替前作的升级自动解锁武器的系统。强大的自定义系统让游戏的生命力提升了不少。
然而,从根本上来说,《使命召唤7:黑色行动》更像一个《现代战争》的升级版,就像《疯狂橄榄球》一样每年一部,没有太大的改变。这不得不让我们想到,下一部COD作品至少得有些实际的改进,而不是卖60美元一个的更新包。在接触过了《使命召唤8:现代战争3》后,我们来做下分析,看看这款新作到底值不值得60美元的零售价(至少是多人内容部分)。
为了找到这个答案,我们回忆下前四年中的使命召唤系列游戏,深入剖析IW的现代战争系列,《使命召唤7:黑色行动》也可以拿来作下比较。《使命召唤5:世界战争》不包括在内,这款游戏我通关后就没再玩过了。
相似之处
第一部MW给玩家带来了一系列新的游戏体验 -- 连杀奖励,解锁武器的升级系统,武器挑战,等等。就是这些东西造就了今日的MW系列:紧张刺激的多人对战体验。这部游戏做的做的很完善,到现在还有无数的玩家在玩原版游戏。
《现代战争》和《使命召唤6:现代战争2》的区别非常之小。《现代战争》里狙击手大占上风,所以《使命召唤6:现代战争2》在地图设置上对狙击手做出了限制。两部游戏都用解锁武器的升级系统,不过《使命召唤6:现代战争2》里有更多的武器,技能和连杀奖励。总的来说,这两部游戏大致相同 -- 《使命召唤6:现代战争2》只是将《现代战争》里的优点发扬光大。不过这是在用数量取胜。
而《使命召唤7:黑色行动》和前两者也极其相似。它具有更多的可解锁武器,同样的(接近冷战风格的)连杀奖励和连死奖励。MW系列中的最基本特质都包括在其中。其核心游戏感觉都非常相似:操作是一样的;武器基本是一样的;不管是主机还是PC,实际游戏感觉还是一成不变的。比如,如果你只玩TDM模式的话,那么三部游戏下来你会感觉有什么大不同吗?
《使命召唤8:现代战争3》有什么相似之处
明显的,《使命召唤8:现代战争3》玩起来和其它COD系列带给我们的感觉基本一样。虽然IW做了一些修改,但主要的游戏玩法还是没有变。多人游戏模式还是继承了《现代战争》,2传下来的模式。包括《使命召唤6:现代战争2》里的特别行动模式,《使命召唤8:现代战争3》还拥有一个新的特别行动 -- 生存模式。不过这模式更像是IW借鉴了Treyarch的僵尸模式。
如果你是MW系列的粉丝,那么《使命召唤8:现代战争3》的操作一定不会让你感到陌生。不过这点好坏兼备,好处是你可以马上熟悉游戏。坏处是,游戏没有什么新东西供你玩了,也没有什么新东西来挑战你的技巧。所以,当说到《使命召唤8:现代战争3》时,它带给我们很多新玩意,但是其核心游戏感还是跟前几部一样。
一句话就是,《使命召唤8:现代战争3》和前几部几乎一模一样。