已经入手《收获日:掠夺》了,《收获日:掠夺》是我心中的经典。Nix在银行金库外为了交换人质而被击毙的身影一次又一次的浮现在我眼前,我和Ben Dickens在二楼藏毒点和SWAT小队的激烈交火,这一切都让IGN测评组大呼过瘾。《收获日:掠夺》虽然有点僵硬的感觉,但整个游戏也足以让玩家充满乐趣。
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如果你看过《惊爆点》或者玩过《求生之路》,那么《收获日:掠夺》对于你来说上手应该很容易。《收获日:掠夺》是能多人配合的第一人称射击游戏,有三个机器人队友可供选择,或者你直接叫上朋友在线联机,而且有多达六个完全不同的任务。任务类型从抢劫银行到越狱应有尽有,而且敌人的战术随着你的行动而随时改变。
当我第一次玩的时候,我以为游戏会跟其他游戏一样,只是单纯的FPS表现形式,但是《收获日:掠夺》以一套动态的升级系统保持了游戏的趣味性。每次你升级的时候会有新武器,道具或者额外奖励解锁。看到不,技能树有3个分支而且可以随时变换。很重要的一点,《收获日》从没在游戏里解释过这套系统。我不得不自己找到《收获日》的幕后工作人员寻求解释。
而技能树有点令人崩溃,因为有超过140个等级。一旦你获得新伙伴,你可以利用每个人的专有技能组建自己的队伍。你可以拥有一名军医,弹药人,专门看守人质的;这完全取决于你技能树的分配。这种有点类似角色扮演的要素,对于那些喜欢谋略计划任务的人来说这是一大福音。
每一次我开始新任务的时候,我总是想比之前做得更出色。每次我有新队友加入的时候,我总得提醒他们要注意监控头,并注意清理入侵的警察。实际上我和我朋友扮演恐怖犯罪分子时,感觉很惊险刺激。同志们整装待发,装备上小丑面具,并开始一个团队作为单位行动。办公室里面的尖叫声和气氛让我十分享受。
《收获日:掠夺》为单机玩家提供了AI队友,但这点唯一的乐趣就是熟知地图还有着重于升级系统。当用耳机和朋友一起享受配合的乐趣的时候,游戏会显得十分给力。
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