之前CDPR分享了关于《巫师4》的最新动态,并宣布游戏已全面进入开发阶段。《巫师4》预计会比其前作更为出色、规模更大,同时也将超越《赛博朋克2077》的表现。
根据外媒TwistedVoxel的消息称,近日CDPR的技术副总裁Charles Tremblay在接受采访时表示,他们曾考虑过向《博德之门3》学习,让《巫师4》首先在PC平台上推出,独占几个月后再登陆主机平台。
近日,CD Projekt联席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时谈到了《巫师4》的营销策略。
近日,CDPR联席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时谈到了《巫师4(The Witcher 4)》的游戏规模,并表示要比《巫师3》更大。
近日在外国社交平台中,CDPR的某位设计师公开对某位质疑DEI的玩家嘲讽,回复其为「小丑」,目前《巫师4》已进入全面开发阶段,但是设计师这一操作让不少玩家担心。
游侠网今日报道了CDPR新财报公开 官宣《巫师4》已进入全面研发阶段的新闻,消息一公布,众多玩家欢呼雀跃,纷纷对《巫师4》充满了期待。不过,也有玩家担心地问道:“它会有‘觉醒’的内容吗?”
CDPR官方公开了最新的Q3季度财报,并宣布《巫师》系列的最新作——“Project Polaris(代号:北极星)”已经进入制作阶段!
英国演员Jake Lampert的Spotlight个人资料泄露了一些关于CDPR《巫师》新作(以下称为《巫师4》)的细节信息,《巫师4》最早于2022年3月确认投入开发,代号为北极星(Polaris),采用虚幻引擎5制作。
最近有新的泄露信息表明,《巫师4》可能比粉丝们预期的更快发售。近日GOG网站上出现了《巫师4》的游戏页面,上面标明该作将于2025年12月31日发售。
最近,该公司发布了一则招聘编剧/编辑的启事,要求应聘者能用英语撰写漫画、电视和电影剧本。这则招聘启事要求应聘者具备撰写电影剧本的经验,并且了解 CD Projekt 旗下的所有 IP,包括《巫师》和《赛博朋克》。
近日,国外玩家Pasquale Schionti分享了一段用虚幻5.5引擎打造的《巫师4》演示,展示了采用最新Lumen和Nanite技术后的画面效果,一起来看看吧!
CD Projekt的首席财务官在最近的季度财务简报中透露:目前,正在由超过400人开发的下一款《巫师》游戏即将结束前期制作阶段,进入全面制作阶段。