尽管《神偷4》离上市还有好几个月时间,不过Square Enix早就开始了市场推广,下面为大家带来的就是这一系列推广活动中的一环——“Stories from The City”系列预告片。
《神偷4》作为当下最受期待的潜行类作品,必然会将潜行元素发挥到淋漓尽致。日前,《神偷4》游戏总监Nicolas Cantin和总关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt就在论坛中确认了《神偷4》的经验值系统——也就是那个玩家可以通过爆头等动作积累经验的系统被正式移除了。
《神偷4》的制作人Joe Khoury早已经估计到如果Eidos Montreal在明年2月份发售《神偷4》的话会遇到不小的玩家阻力。看起来似乎游戏依然处于是否要重启的犹豫阶段。
发行商Square Enix刚刚公布了《神偷4》的一批最新游戏截图、概念图以及首部游戏实机演示预告片。通过这部首次曝光的游戏演示预告片,我们能体验到神偷Garrett的神出鬼没,以及这座阴暗诡秘的城市。
在PS官方博客的问答互动活动中,制作人Stephane Roy透露了一些《神偷4》的细节信息。首先,为了忠于自己的核心本质,新作《神偷4》将不要求玩家杀戮敌人,玩家可以在游戏中成为来无影去无踪的“幽灵”,也可以一路屠杀通关。
《神偷》系列于1998年发表第一作,当时以其第一人称潜行为特点而被玩家所追捧。故事中玩家作为传奇盗贼“加雷特”,只身潜入敌地,盗取不义之财。如今本系列又添新作,玩家可以更加自由地穿梭于黑夜之间。那么本作中加雷特又将面对何种命运呢?
Eidos经典系列次世代新作《神偷4》日前公布了预定独家任务“银行盗窃”的预告,主角加勒特将前往固若金汤的银行进行作战,偷盗其中的宝物,包括Auldale之星。
SE日前正式公布了业界著名团队Eidos蒙特利尔的神偷系列新作《神偷4》几张诡秘原画,目前本作也在GamesCom 2013出展。新的细节显示加勒特在《神偷4》中故事将是从与妓院中逃出的“Erin”相遇后开始的,而“Erin”也有很高的小偷技能。
《神偷4》是Eidos蒙特利尔工作室开发的系列重启之作,游戏发行商Square Enix将这款游戏的发行时间确定在了明年二月。我们还为大家带来了这款游戏的新预告片。
《神偷4》的开发过程被普遍认为是时间过长而且问题重重。但是,Eidos Montreal的创始人Stephane DAstous在最近宣布离开公司以后表示,对于《神偷4》开发进程的评论“太过严厉了”。