- 《暴雨》PC版图文评测:交互式电影游戏的先驱[2019-07-03]
- 本作是由法国的游戏开发小组QuanticDream倾力打造的一款次世代作品,该游戏中的人物表情以及游戏环境等要素都给人十分真实的感觉。游戏以故事为中心,借助于强劲的表情引擎,在《暴雨》中登场的角色都有着相当真实的演出。加上侧重于剧情和故事的游戏系统,因此,在《暴雨》中,你并不是被动的接受故事,而是自己参与到故事当中。阅读全文>>
- 《暴雨》制作人称项目遭微软拒绝后跟索尼合作[2013-09-04]
- Quantic Dream工作室的老总David Cage最近在英国的一次演讲中表示当年在开发《暴雨》的时候,曾经微软找到他们并且试图达成合作,但是因为游戏中出现了绑架儿童的情节而最后微软放弃了这次合作。阅读全文>>
- 《暴雨》之父:续作杀死创意 业界缺乏创造力[2013-01-11]
- Quantic Dream老总、《暴雨》之父David Cage最近把矛头指向了游戏续作,他认为现在游戏业中所看到的续作普遍缺乏创造力,同时发行商也极不负责任地把责任推卸给一次次为游戏买单的玩家。阅读全文>>
- 暴雨创作人:黑色洛城动态扫描技术不够完善[2011-04-02]
- 《暴雨》创作者David Cage日前称Team Bondi特制的动态扫描是一项瓶颈多,发展空间狭小的技术,另声称Quantic Dream(《暴雨》的开发团队)的全新技术是更具创新的尖端科技。
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