
近日,由Halo Studios(原343工作室)开发的第一人称射击游戏《光环:无限》公布了新赛季活动“蓝队行动”的宣传片,活动现已推出,将持续至4月8日。

近日,爆料者Rebs Gaming透露了《光环:无限》被取消的十年计划,此计划涵盖大型多人模式、年度战役DLC等诸多内容,但最终由于工作室内部问题而夭折。

外国一位玩家Redherring32在社交平台上向大家展示了他自己制作的便携式xbox,他表示这款设备的原型是初代xbox,所有零件都是基于它而创作的,同时新增了不少的新功能。

在最近,曾与343 Industries工作室合作的Certain Affinity在官方媒体中发文,他们本与光环工作室合作开发一款《光环》系列大型战斗竞技场游戏,但目前已确定取消。

《光环》系列无疑是电子游戏领域里备受瞩目的巨星。然而,近期发售的新作《光环:无限》在上市之初并未达到预期的好评度。尽管之后经历过改进,可依旧未能超越之前的经典作品。

据悉《光环》系列将不再采用Slipstream引擎开发,既然下一代游戏已经改用虚幻引擎,那么《光环》在PlayStation 5上的出现是否不可避免?

尽管发布时口碑和销量均表现不佳,但《光环:无限》并不是财务失败。根据业内人士 Jez Corden 称,《光环:无限》已经回本并实现盈利有一段时间了。其达成这一目标的主要收入来源是免费多人游戏模式的微交易系统。

据油管频道Rebs Gaming发现,《光环》开发商343在今年4月聘请了一位新的首席游戏设计师Dan Gniady,目前疑似正在开发《光环》新作。

曾参与开发过《光环:无限》的Kaleb Nekumanesh现在正在计划使用ue5制作一款新的以《光环》为背景的游戏,并且Kaleb Nekumanesh计划近期向所有人免费发布这款游戏。