每年的TGA颁奖礼都会公布一些新作,今年的情况似乎更是如此。推主GTA6 Countdown爆料,今年的TGA颁奖礼可能有一个“定义世代(generation-defining)”的游戏公布。
《GTA6》首支预告片发布至今已有近一年了,但关于游戏的官方情报依然少之又少。近日,有国外网友在Reddit论坛分享了一张来自LinkedIn的截图,显示《GTA6》将支持光线追踪全局照明,并且部分内容将由程序Runtime生成。
游侠早报:爆料称《GTA 6》 将采用PS5 PRO的PSSR 2.0 技术;《黑神话:悟空》获金摇杆奖年度最佳外媒称当之无愧;《星球大战:亡命之徒》正式登陆Steam!DLC已上线;暗杀方式更多样!《刺客信条:影》新实机演示公开。
《侠盗猎车手6》(GTA 6)或将借助 PS5 Pro 的 PSSR 2.0 技术实现惊人的视觉升级,让玩家获得全新沉浸式游戏体验。近期有报导指出,Rockstar Games的《GTA 6》将利用PlayStation 5 Pro的全新「PSSR 2.0」AI影像重建技术,带来前所未有的画面表现与性能表现。 PSSR 2.0 是 PSSR 技术的高级版本,将进一步提升游戏的画质和分辨率,让这款开放世界游戏达到新视觉高度,特别是在 PS5 Pro 上的表现将超越其他平台。
2024年度金摇杆奖颁奖典礼于11月21日在伦敦举行,《黑神话:悟空》荣膺2024年度最佳游戏,并拿到最佳视觉设计奖。而《GTA6》拿到了最受期待游戏奖,R星代表发表获奖感言,感谢所有粉丝的支持,并称《GTA6》绝对震撼人心。
近日,一位自称业内人士的人就《侠盗猎车手6(GTA6)》在 PS5 Pro 上运行时可能会有的增强效果发表了一些大胆言论。他表示Rockstar Games 开发人员正在大力利用该主机由人工智能驱动的 PlayStation 光谱超级分辨率(PlayStation Spectral Super Resolution,简称 PSSR)升频技术。
近日,在采访中Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick分享了他对AI在游戏开发中作用的看法。作为《侠盗猎车手》的发行商和Rockstar Games的母公司高层,Zelnick指出,尽管AI技术确实能在某种程度上提高效率,但它不大可能在短时间内大幅缩短3A级游戏的开发周期。
各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《GTA6》更多图片泄露;曝《喋血复仇2》开发中;《潜行者2》XSX实机画面 等等。
《GTA 6》作为2025年最受期待的游戏之一,再次因全新截图泄露而引起热议! 这些截图展现了游戏中惊人的海岸线细节与极致画质,为玩家对 Rockstar Games 的下一部巨作增添更多期待。
近日,一位国外网友将自己起亚SOUL轿车的定制车牌设置为“GTA6WN”(GTA6 When?),这种新颖的“催更”方式引发了广泛讨论。
Take-Two董事长兼首席执行官Strauss Zelnick最近表示,他认为Xbox Series S较弱的硬件配置并不会影响运行《GTA6》的发挥。
在最近的一次财报电话会议上,Take-Two董事长兼首席执行官Strauss Zelnick表示,PC平台对他们来说很重要,为该平台提供支持并不是很复杂的事情。
Take-Two在财报电话会议上表示,GTA6发售计划不变,仍为2025年秋季。Take-Two还表示,随着时间推移,公司将会分享关于这款游戏的更多细节。