新闻《到家》制作组访谈:本来打算制作成疯狂发明家之家
【游侠导读】在最近的一次访谈中,Steve Gaynor谈到了他对《到家》这款游戏一开始的规划。本作是收《生化奇兵》和《网络奇兵》所启发的,本来打算把这个家庭制作成“疯狂发明家”之家,家里每个房间都由机器人把守,而且它们并不是那么乐于见到玩家。
01-10
新闻主机党哭晕了! IGN 9.5分神作《到家》主机版取消
【游侠导读】在长达一年的等待后,此前有爆料称,主机版《到家》已经被取消。而在接受DualShockers采访时,Fullbright的创始人确认了这一让玩家伤心的消息。
03-04
新闻解密神作《到家》将登陆主机平台 今年内面市
【游侠导读】各位玩家,你们“回家”的时候又到了。还记得去年红极一时的独立神作《到家(Gone Home)》吗?《到家》曾获得IGN高达9.5的评分,被认为是一部剧本完美、主题深刻的佳作,很多玩家表示,这是他们玩过剧情最好的第一人称探险游戏。
03-11
新闻《到家》1.0中文免安装绿色硬盘版 解压即玩
【游侠导读】《Gone Home》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。
09-24