噬血代码Code Vein
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最低配置推荐配置
系统: Windows 7、10 (64-bit)
CPU: Intel Core i5-2300
内存: 6 GB RAM
显卡: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850
DX: 11
操作系统: Windows 7、10 (64-bit)
处理器: Core i5-7400 or Ryzen 3 2200G
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X
DirectX 版本: 12
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- 下载 | 《噬血代码》免安装绿色中文版[豪华版|v1.53]09-20
- 补丁 | 《噬血代码》战双帕弥什21号森息MOD07-15
- 补丁 | 《噬血代码》战双帕弥什赛琳娜幻奏MOD07-15
- 补丁 | 《噬血代码》战双帕弥什亚里莎回音MOD07-15
- 补丁 | 《噬血代码》战双帕弥什薇拉绯耀绮影凛然MOD07-15
- 补丁 | 《噬血代码》鸣潮长离MOD07-15
- 补丁 | 《噬血代码》鸣潮无妄者替换喉骸MOD07-15
- 补丁 | 《噬血代码》鸣潮吟霖MOD07-15
- 下载 | 《噬血代码》免安装绿色中文版[豪华版|v1.53]09-20
- 修改器 | 《噬血代码》v1.01-v1.53十六项修改器风灵月影版03-17
- 修改器 | 《噬血代码》v1.01-v1.51十六项修改器风灵月影版04-02
- 修改器 | 噬血代码(Code Vein)v1.01-v1.40十六项修改器风灵月影版02-26
- 修改器 | 噬血代码(Code Vein)v1.01-v1.30十六项修改器风灵月影版02-03
- 修改器 | 噬血代码(Code Vein)v2019.12.20八项修改器MrAntiFun版12-24
- 修改器 | 噬血代码(Code Vein)v1.01-v1.12十六项修改器风灵月影版12-04
- 修改器 | 噬血代码(Code Vein)v1.01-v1.10十六项修改器风灵月影版10-25
- 修改器 | 噬血代码(Code Vein)v1.01-v1.03十六项修改器风灵月影版10-02
- MOD | 《噬血代码》战双帕弥什21号森息MOD07-15
- MOD | 《噬血代码》战双帕弥什赛琳娜幻奏MOD07-15
- MOD | 《噬血代码》战双帕弥什亚里莎回音MOD07-15
- MOD | 《噬血代码》战双帕弥什薇拉绯耀绮影凛然MOD07-15
- MOD | 《噬血代码》鸣潮长离MOD07-15
- MOD | 《噬血代码》鸣潮无妄者替换喉骸MOD07-15
- MOD | 《噬血代码》鸣潮吟霖MOD07-15
- MOD | 《噬血代码》霆霓快雨刻晴MOD03-14
- 其他 | 噬血代码(Code Vein)牺牲和永恒存档01-16
- 其他 | 噬血代码(Code Vein)一枚圆形图标[ICO]09-29
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剧情介绍:
背景:大崩坏之前,人类发现僵尸现象,即BOR寄生体,被寄生的器官能够持续运作,人类用于医学领域研究,只要控制适当的寄生程度,就能够保持器官正常运行。
大崩坏:荆棘审判和怪物共同突然出现,巨大的荆棘藤蔓破坏了城市、陆地,一切变成了废墟,怪物又吞噬、屠戮人类。突然的世界崩坏,人口瞬间少了一半。
第一代吸血鬼:为了对抗怪物,人类将BOR寄生技术运用于战争士兵,生产出来大量的吸血鬼来对抗怪物对人类的屠戮,将BOR寄生在心脏,吸血鬼只要心脏不被破坏就可以无限雾化复生继续投入到战争,而且吸血鬼体力、耐力都全部质的提升。缺点1:每次死亡都会损失部分记忆。缺点2:渴求鲜血,如果长期没有血液供应,就会干渴狂暴失去自我,变成堕鬼。
女王计划:为了解决对血液的渴求这一弱点,希尔伯决定执行女王计划:即找到与BOR寄生技术相容率最高的人来做实验,希尔伯的女儿是最适合的完美达到不渴血的状态,同时也研发了槲寄生、胀气面罩、吸血牙装的技术。对女王的残忍实验,导致女王无法忍受暴走失去意识。
第二代吸血鬼:第一代是为了对付怪物,第二代投入生产的吸血鬼是为了对付暴走的女王,甚至第二代吸血鬼都忘记了最初吸血鬼是怎么来的,他们的使命是什么,他们只知道敌人是女王。战争是打赢了,用吸血牙装杀死了女王的是玩家,同时也在战争中狂暴,被杰克给破心脏而死掉下悬崖。
希伯尔***:希伯尔担心大量吸血鬼对人类社会产生破坏,建立临时***,采取血税制度,制造血雾把这片区域笼罩起来,隔绝对外的联系,希伯尔发现女王即使心脏被迫也不死,决定又大家分别继承女王的尸体,作为继承者在不暴走的情况下进行沉睡,永远的封印女王,而杰克当时是战争小队长,他新的任务就是监视者,负责监视继承者,如果暴走就斩杀。女王在临时前用最初的善良意识创造出神骸伴侣,去陪伴继承自己尸体的继承者,因为女王才知道这种孤独。
第三代吸血鬼:对抗女王战争后复活的吸血鬼一般都称呼为第三代吸血鬼,他们失去了记忆。他们只知道生活在血税制度下,多年以后,玩家复活,游戏开始,自己的神骸伴侣来找到自己,让自己复活,并隐晦的告知自己血液继承于女王,能清除胀气,复活血泪晶树、槲寄生等。
游戏剧情:玩家从失忆慢慢了解血税当前的社会情况,了解了吸血鬼渴血会暴走变成堕鬼,也发现自己拥有的特殊能力,多个血码,普通的吸血鬼什么背景都不知道,他们只知道这个血税制度的残酷,强行增收大家的血泪晶,随着胀气的增加,血泪晶树的枯萎,底层的吸血鬼越来越难以生存,无数的吸血鬼如临深渊。路易发现玩家,将玩家带回据点,因为路易失去姐姐和朋友,一直在研究想找到足够的血泪晶解决当前社会的残酷。发现女主能清除胀气复活血泪晶树,决定一同去三个地点(崩毁城市、地下洞窟、干涸什么)去复活树,通过地脉找到血泪晶源泉,发现源泉就在崩坏城市的路口白色教堂,最后发现路易的姐姐继承者的痛苦,一行人决定解除继承者的痛苦,玩家继承了神骸。
游***反***的阴谋:御堂和希伯尔的想法不同,御堂是游戏唯一的反派,他认为希伯尔的做法是错误的,如果不制造血雾,而是让吸血鬼去对抗怪物,吸血鬼会吞噬怪物而进化,这样可以驱逐怪物达成最初的目的,这样制造了血雾,吸血鬼故步自封,不了解外面的怪物,最后会被灭亡。御堂打算让继承者全部暴走,神骸全部让希伯尔继承,达到希伯尔的极限后,希伯尔暴走,血雾会散开,但希伯尔是暴走了,血雾却没散。玩家最后击败暴走的希伯尔。
3个结局:
1.官方完美结局:玩家的伴侣吸收了所有神骸变成了树,维系了红雾社会的血泪晶稳定,解除了底层吸血鬼的痛苦,继承者们也都恢复了原貌并生活,不在感受孤独和痛苦,玩家们决定去外面探索。伴侣牺牲,也很感动。游戏就应该是一部优秀的动漫,感人至深。
2.玩家吸收了神骸,女王即将复活,路易杀死了玩家,孤独的坐在王座上(只有路易坐王座最帅),血税制度没有破解,继承者也没有得救,这个社会越来越难。伴侣灰化,坟墓前只留下了玩家的剑。悲剧。
3.玩家吸收神骸,坐在王座上,沉睡下去,伴侣石化陪同玩家。只是又一次循环,对血雾社会没有什么影响,等待下一个人从新开始游戏来解救大家了。其实最适合解救大家的就是拥有女王血的玩家,玩家都沉睡了,估计也不会再有人能打破局面了,等玩家再次醒来时,估计也是玩家暴走,社会崩塌。
无论哪个结局都是令人感动的结局,伴侣的牺牲总是淡淡的忧伤。
游戏体验:
都说捏人好看,说实话,人物、衣服确实好看,身材都行,要是武器因为强化不同而带着不同的光芒就好了,操作也有点僵硬,感觉很笨重,可能我没有玩好这个游戏的理念,防御和弹反的机制吧,我就知道无脑上去砍了,一些武器又特点,火剑、冰剑、通关一周目结尾给的白狼王大剑,重击就带波,审判之剑,重击出红光剑,要是不同的武器在多点就好了,而且不同的武器在实用点,属性明显点就好了。白狼王大剑真是无脑推就行了。血码机制也行,不同血码代表不同职业,选择血码、搭配武器和牙装,选择很多。总体该游戏很棒!只是白色教堂这个地图太恶心了啊,什么玩意,转迷糊了,简直噩梦,总死。
背景:大崩坏之前,人类发现僵尸现象,即BOR寄生体,被寄生的器官能够持续运作,人类用于医学领域研究,只要控制适当的寄生程度,就能够保持器官正常运行。
大崩坏:荆棘审判和怪物共同突然出现,巨大的荆棘藤蔓破坏了城市、陆地,一切变成了废墟,怪物又吞噬、屠戮人类。突然的世界崩坏,人口瞬间少了一半。
第一代吸血鬼:为了对抗怪物,人类将BOR寄生技术运用于战争士兵,生产出来大量的吸血鬼来对抗怪物对人类的屠戮,将BOR寄生在心脏,吸血鬼只要心脏不被破坏就可以无限雾化复生继续投入到战争,而且吸血鬼体力、耐力都全部质的提升。缺点1:每次死亡都会损失部分记忆。缺点2:渴求鲜血,如果长期没有血液供应,就会干渴狂暴失去自我,变成堕鬼。
女王计划:为了解决对血液的渴求这一弱点,希尔伯决定执行女王计划:即找到与BOR寄生技术相容率最高的人来做实验,希尔伯的女儿是最适合的完美达到不渴血的状态,同时也研发了槲寄生、胀气面罩、吸血牙装的技术。对女王的残忍实验,导致女王无法忍受暴走失去意识。
第二代吸血鬼:第一代是为了对付怪物,第二代投入生产的吸血鬼是为了对付暴走的女王,甚至第二代吸血鬼都忘记了最初吸血鬼是怎么来的,他们的使命是什么,他们只知道敌人是女王。战争是打赢了,用吸血牙装杀死了女王的是玩家,同时也在战争中狂暴,被杰克给破心脏而死掉下悬崖。
希伯尔***:希伯尔担心大量吸血鬼对人类社会产生破坏,建立临时***,采取血税制度,制造血雾把这片区域笼罩起来,隔绝对外的联系,希伯尔发现女王即使心脏被迫也不死,决定又大家分别继承女王的尸体,作为继承者在不暴走的情况下进行沉睡,永远的封印女王,而杰克当时是战争小队长,他新的任务就是监视者,负责监视继承者,如果暴走就斩杀。女王在临时前用最初的善良意识创造出神骸伴侣,去陪伴继承自己尸体的继承者,因为女王才知道这种孤独。
第三代吸血鬼:对抗女王战争后复活的吸血鬼一般都称呼为第三代吸血鬼,他们失去了记忆。他们只知道生活在血税制度下,多年以后,玩家复活,游戏开始,自己的神骸伴侣来找到自己,让自己复活,并隐晦的告知自己血液继承于女王,能清除胀气,复活血泪晶树、槲寄生等。
游戏剧情:玩家从失忆慢慢了解血税当前的社会情况,了解了吸血鬼渴血会暴走变成堕鬼,也发现自己拥有的特殊能力,多个血码,普通的吸血鬼什么背景都不知道,他们只知道这个血税制度的残酷,强行增收大家的血泪晶,随着胀气的增加,血泪晶树的枯萎,底层的吸血鬼越来越难以生存,无数的吸血鬼如临深渊。路易发现玩家,将玩家带回据点,因为路易失去姐姐和朋友,一直在研究想找到足够的血泪晶解决当前社会的残酷。发现女主能清除胀气复活血泪晶树,决定一同去三个地点(崩毁城市、地下洞窟、干涸什么)去复活树,通过地脉找到血泪晶源泉,发现源泉就在崩坏城市的路口白色教堂,最后发现路易的姐姐继承者的痛苦,一行人决定解除继承者的痛苦,玩家继承了神骸。
游***反***的阴谋:御堂和希伯尔的想法不同,御堂是游戏唯一的反派,他认为希伯尔的做法是错误的,如果不制造血雾,而是让吸血鬼去对抗怪物,吸血鬼会吞噬怪物而进化,这样可以驱逐怪物达成最初的目的,这样制造了血雾,吸血鬼故步自封,不了解外面的怪物,最后会被灭亡。御堂打算让继承者全部暴走,神骸全部让希伯尔继承,达到希伯尔的极限后,希伯尔暴走,血雾会散开,但希伯尔是暴走了,血雾却没散。玩家最后击败暴走的希伯尔。
3个结局:
1.官方完美结局:玩家的伴侣吸收了所有神骸变成了树,维系了红雾社会的血泪晶稳定,解除了底层吸血鬼的痛苦,继承者们也都恢复了原貌并生活,不在感受孤独和痛苦,玩家们决定去外面探索。伴侣牺牲,也很感动。游戏就应该是一部优秀的动漫,感人至深。
2.玩家吸收了神骸,女王即将复活,路易杀死了玩家,孤独的坐在王座上(只有路易坐王座最帅),血税制度没有破解,继承者也没有得救,这个社会越来越难。伴侣灰化,坟墓前只留下了玩家的剑。悲剧。
3.玩家吸收神骸,坐在王座上,沉睡下去,伴侣石化陪同玩家。只是又一次循环,对血雾社会没有什么影响,等待下一个人从新开始游戏来解救大家了。其实最适合解救大家的就是拥有女王血的玩家,玩家都沉睡了,估计也不会再有人能打破局面了,等玩家再次醒来时,估计也是玩家暴走,社会崩塌。
无论哪个结局都是令人感动的结局,伴侣的牺牲总是淡淡的忧伤。
游戏体验:
都说捏人好看,说实话,人物、衣服确实好看,身材都行,要是武器因为强化不同而带着不同的光芒就好了,操作也有点僵硬,感觉很笨重,可能我没有玩好这个游戏的理念,防御和弹反的机制吧,我就知道无脑上去砍了,一些武器又特点,火剑、冰剑、通关一周目结尾给的白狼王大剑,重击就带波,审判之剑,重击出红光剑,要是不同的武器在多点就好了,而且不同的武器在实用点,属性明显点就好了。白狼王大剑真是无脑推就行了。血码机制也行,不同血码代表不同职业,选择血码、搭配武器和牙装,选择很多。总体该游戏很棒!只是白色教堂这个地图太恶心了啊,什么玩意,转迷糊了,简直噩梦,总死。


有没有大佬弄个剧情mod,真结局伊奥不死的那种