
近日,一位负责将Xbox 360上ARPG游戏《堡垒(Bastion)》移植到PS Vita上的游戏开发者在博客上讲诉了游戏的移植过程,以及团队是如何努力让游戏画面达到60帧的。

动视在索尼“PlayStation Exp”上面确认《几何战争3:维度(Geometry Wars 3: Dimensions)》将会登陆PS Vita;同时另外一家独立开发商Supergiant宣布旗下广受好评的幻想动作游戏《堡垒(Bastion)》将会登陆PS4/PS Vita。

由各方独立工作室的创意凝聚而成的第五套“Humble Indie Bundle(暂译:低调独立捆绑包)”经已发售完毕,其累积总金额竟然达到一个惊人的500万美元。

《堡垒》游戏创意总监Greg Kasavin在日前的GDC游戏开发者大会期间接受媒体采访时表示DLC和游戏内微交易将稀释游戏的氛围,并且使得玩家很难沉浸到游戏体验之中。

尽管其广受好评的独立ARPG——《堡垒》已经取得了巨大成功,于上一周突破了50万的销量关口,但《堡垒2》就目前而言,却并不在开发组的日程之内。

根据其开发商的官网显示,Supergiant Games已经成功售出了超过50万套《堡垒》,与此同时还在2011年里面,凭着这部独立游戏获得数个奖项。

Google新引入的“Native Client(暂译:本地客户端)”技术,可以让开发商所堆积的高端程式,透过Chrome浏览器直接运行。

在这个3D游戏盛行的时代,在这个ARPG匮乏的年代,本作如同炎炎夏日的小清新,为玩家带来一丝的凉意和爽快感~游戏节奏适中,卡通式的画面色彩丰富明亮,游戏整体流程不长,难度不高,适合全年龄的朋友。游侠精弘经过了一星期的艰苦奋斗,现在把堡垒递交到了玩家手中,希望大家喜欢!