灰烬
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Ashes
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灰烬·新闻资讯

  • i9-9900K《奇点灰烬》性能曝光!最多提升22%[2018-09-30]
  • 作为第一款DX12游戏,《奇点灰烬》虽然在玩家中并不流行,但却经常被拿来测试新品,也就成了重要的曝料来源,包括新显卡、新处理器。曝料推主TUMAPISAK今天就放出了Intel即将发布的首款主流八核Core i9-9900K在《奇点灰烬》里的成绩,不过从后者的公开数据库中并未查到,可能是删除了,也可能是未公开。阅读全文>>
  • DX12的首次对决 奇点灰烬AMD首胜领先NV性能30%[2016-04-08]
  • 《Ashes of the Singularity(奇点灰烬)》作为首款支持DirectX 12的大作,在还未发售之初就吸引了许多玩家的关注。而这款游戏在经过漫长的有料Beta测试之后,终于在三月底推出正式版本的游戏,我想大家对于这款游戏最关注的点还是在DX12性能方面,国外网站也实际以i7-6700K处理器搭载AMD及NVIDIA两厂旗舰级显卡AMD R9 Fury X及NVIDIA GTX980Ti进行性能测试。阅读全文>>
  • AMD的红色革命 《奇点灰烬》i7+390配置推荐[2016-04-06]
  • 《奇点灰烬》是最早按照DX12标准制作的即时战略游戏,它由游戏公司Oxide所开发的Nitrous引擎打造。早在去年就已经有不少A卡完胜N卡的评测结果,毕竟AMD跟Nitrous引擎开发者在应用Mandle有多年深度合作,同时《奇点灰烬》最能体现AMD在API底层硬件优化上的优势。不难理解,面对AMD依靠DX12翻身,即使NV再优化驱动也只能停留在DX11上的成功。阅读全文>>
  • 史上首款DX12游戏 奇点灰烬开启Beta测试[2016-01-29]
  • Stardock今天宣布,旗下大型RTS策略游戏《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)今起正式进入Beta 1测试阶段。《奇点灰烬》是史上第一款原生DX12游戏,充分利用了DX12的全新技术,尤其是能充分释放每个CPU核心的潜力,而原生的64-bit 3D游戏引擎“Nitrous”完全支持DX11、DX12所有技术特性,支持数千个光源同时呈现,以及地图的无缝缩放,同时与AMD、NVIDIA都有良好的合作关系。阅读全文>>
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