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Samwise Didier
“风暴之子”团队成员之一,1991年就加入了暴雪。他负责开发了暴雪旗下的绝大部分游戏,从最初期的失落的维京人到大名鼎鼎的魔兽争霸系列,暗黑破坏神系列,以及魔兽世界系列。而在星际II的研发中,Samwise Didier则一如既往的担任了艺术总设计师这个非常重要的角色。作为一名老暴雪员工,他一直以其独特的艺术风格深深的影响着暴雪的历代游戏,并将“暴雪风格”融入到了一批批暴雪新员工身上。