近期,暑期国产单机游戏大作《古剑奇谭2》正式宣布将于8月18日发售。除此之外,官方还宣布游戏将采用全程联网的运营模式。此消息一出,网上就炸开了锅,各种骂声和支持声不断,矛头直指全程联网政策。全程联网,也就是"Allways Online全时在线反盗版DRM技术",这种政策真的是洪水猛兽吗?这种政策会完全损害玩家的利益吗?接下来大家就来一起详细了解一下,这种全程联网在线DRM技术,究竟是什么样的。

数字版权保护技术(Digital Rights Management,即DRM)就是以一定的 计算方法,实现对数字内容的保护,其具体的应用可以包括eBook、视频、音 频、图片、安全文档等数字内容的保护。在数字版权保护技术方面,网络传播 事业部的研究内容主要有:DRM体系结构研究、数字内容的安全性和完整性、数 字内容传输过程的安全性、数字内容的可计数性、数字版权的权利描述及控制、 用户身份的唯一性及其适应用等。

就目前的PC游戏市场形势来看,盗版问题是游戏开发商要面对的最头疼的 事情,所以现在各种各样的加密技术都被应用到游戏中去,以此来保证其正版游 戏的销量。在PC游戏方面常用的DRM方式为"Allways Online全时在线反盗版DRM 技术",这种在线DRM实时数字版权保护措施要求玩家在

运行游戏时需时刻保持 联网状态,如果不连接网络,即使是单机游戏也不能运行游戏。最终游戏厂商通过对破解文件的检测、对玩家数据的管理等方式来达到防止盗版的目的。当然,游戏厂商的DRM技术有很多种类型,这里主要讨论全程联网的在线DRM技术。
1.数字媒体加密:通过游戏过程中的全程联网,玩家要进入游戏,必须通过服务器端的认证,否则将无法进入游戏,即使玩家在游戏中加入了破解文件,也有可能被服务器端给监测到,一定程度上防止未购买正版的盗版游戏玩家进入游

戏,保障了游戏厂商和正版游戏玩家的利益。这也是全程联网最重要也是最根本的作用。

2.玩家环境检测:检测玩家主机硬件信息等行为环境,可检测玩家游戏的PC配置是否达到游戏的最低标准,是否安装运行游戏所必须的运行库等基础环境,帮助玩家正常顺利进入游戏游玩。

3.玩家行为监控:对玩家的操作行为进行实时跟踪监控,防止玩家进行内部数据修改等非法操作,特别是有联网排行、在线成就等游戏,保证整体游戏环境的公平性和纯洁性。

4.玩家存储管理:对玩家的游戏数据进行在线管理,即可防止玩家通过对存档数据进行修改的非法操作,同时也可在线储存游戏数据存档,防止因为意外或其他原因导致丢失造成不必要的损失。

5.在线体验丰富:通过收集不同玩家在游戏中的各种游戏数据,进行一些根据游戏本身特点而网络化的活动或各种在线数据运营,带给玩家在正常游戏之外的丰富在线体验。

1.网络依赖严重:由于全程联网必须依靠联网这一方式,对于很多因为各种原因缺乏可用网络的玩家来说非常不便,无法正常运行游戏。除此之外,在线联网对游戏运营厂商来说服务器质量要求也非常高,如果运营厂商服务器难以

达到大量玩家涌入的要求,或者玩家自身网络质量较差,可能会导致玩家进行单机游戏也需要排队等待,会极大的影响游戏体验甚至无法进行游戏。这是全程联网面临的最大挑战,也是最被玩家诟病的地方。

2.缺乏收藏价值:全程联网常伴随着游戏媒体为纯数字版的特点,对于很多喜欢收藏实体版游戏的正版游戏玩家来说缺乏收藏价值。而且随着游戏运营厂商服务器的关闭,多年之后玩家也难以进行游戏,无法重温旧作。

3.挑战玩家观念:在很多玩家的观念里,单机游戏就是在无网络环境下游玩的游戏,最多在多人游戏模式里进行联网,这种观念往往是根生蒂固的,很多即使客观条件下符合正常游戏的玩家无法忍受这种全程联网的新生观念。因此对这种方式的推广来说也是一项巨大的挑战。

说起在线DRM技术,最早坚定执行这项防盗版政策,并取得了大量成功的、失败的经验的游戏公司,那非育碧莫属了。育碧早在2009年就开始坚定不移的在其发行的大量游戏中加入了在线DRM技术,比如早先的《刺客信条2》、《细胞分裂5:断罪》、《猎杀潜航5》等游戏都需要全程联网才可正常游戏,但由于早先技术的不成熟,引发了大量的服务器问题,加上理念的先进和玩家的不适应,该政策受到了很多正版玩家普遍的不满。但不可否认的是,该DRM政策在之前很长一段时间内都未遭破解,也一定程度上起到了抑制盗版的作用。然而道高一尺,魔高一丈,之后该DRM被破解小组破解,加上该技术和Steam平台起冲突部分游戏遭下架,以及玩家的大量不满,最后育碧不得不宣布将逐步放弃这种在线DRM政策,之后仅有小部分游戏依旧采用这种政策。育碧的这种反盗版政策遇到了相当多的挫折,但它毕竟做了第一个吃螃蟹的人,也显示出了这种在线DRM政策的各种优势和缺憾。除了育碧之外,大力支持DRM的厂商主要还有暴雪和EA。这两个厂商旗下多款游戏也采用了在线DRM的方式,甚至两个厂商各有一款游戏成为了游戏史上关于在线DRM的两个经典案例,这两个案例在下个板块进行详细说明。
游戏厂商中,对DRM最嗤之以鼻的厂商,恐怕非波兰《巫师》系列开发商CD Projekt莫属了。CD Projekt一直一来都站在了DRM的对立面,坚称DRM这种比较强硬的反盗版方式不但无法从根本上起到作用,反而会给很多正版玩家带来各种麻烦。而让消费者坚定购买正版的信念, 让自己制作的游戏更出色,让玩家觉得购买了之后物有所值,这才是最根本杜绝盗版的方式。 不过值得讽刺的是,CD Projekt的"一番好意"并没有让很多玩家领情,《巫师2》取消了在 线DRM政策却遭到了大量的盗版,据非正式统计称,截止去年《巫师2》已经被非法下载超过450万次,CD Projekt甚至还要向盗版用户追责。可见CD Projekt的想法是好的,但是其理念能否真正杜绝盗版,这仍旧是一个值得疑问的问题。
在游戏业有着重要地位的Valve公司,也是DRM政策的坚定反对者。Valve公司多次表示出对在线DRM政策的不满,声称靠技术无法从根本上杜绝盗版现象,唯有游戏厂商提供优质的服务,让玩家得到充分的游戏享受,这才是根本解决之道。不过Valve坚定的反对DRM政策,除了它声称的理念之外,在线DRM政策与其运营的Steam平台相冲突,也是一个重要的原因。除此之外,Steam平台上的游戏越来越注重多人联机游戏体验,也逐渐成为今后发展的趋势,至于单机模式是否破解盗版并没有放在特别重要的位置。
暴雪于2012年5月发售的时隔多年经典ARPG游戏续作《暗黑破坏神
神3》,在 发售之前就宣传该游戏将全程联网,在老玩家群体中引起了渲然大波。不过虽然游戏在发售 初期服务器也出现过一些问题,但总的来说《暗黑破坏神3》的在线DRM政策是还算成功的。《暗黑破坏神3》目前的全球销量已经突破了1500万套,打破了PC游戏史上的多项销售纪录,虽然和其深远的名气脱不开关系,但是在线DRM政策也功不可没。而且《暗黑破坏神3》联网在线组队模式、在线拍卖行交易等在线运营也给玩家带来了丰富的线上游戏体验。目前游戏 服务器已经基本稳定,而且也大致杜绝了盗版情况,可以说《暗黑破坏神3》相对较成功的 在线DRM政策能给后来者提供宝贵的经验。
EA于2013年3月发售的《模拟城市》系列最新作《模拟城市5》,不得
不说是一个十分失败的悲剧。游戏在发售后因各种原因造成服务器瘫痪,导致大量正版游戏玩家不但无法获得良好的游戏体验,甚至很多玩家根本无法进入游戏。不少愤怒的玩家在各种社区对EA极尽讽刺,甚至有激进的玩家打算控告EA。最后EA不得不把游戏中的各种功能进行缩水,减小服务器的负担,并在各种媒体上对玩家进行了公开道歉,甚至最终在其平台上免费赠送该游戏,但该游戏口碑则仍旧不幸一落千丈。目前EA不断优 化服务器,并陆续推出各类补丁优化游戏体验,但总的来说这仍旧是一次失败的尝试。
《古剑奇谭2》全程联网优势
  • ·从技术上防止了盗版的可能性,维护游戏厂商和正版玩家的利益,使国产单机游戏向着有利的方向发展
  • ·帐号绑定措施将摒除激活反激活步骤地繁琐和麻烦
  • ·方便的云存储让游戏进入网吧创造了有利条件
  • ·通过网络收集到玩家在游戏中战斗、物品、剧情进度等多种多样的数据,一些网络化的活动和数据运营都成为可能
  • ·方便更换机器,只需拥有帐号便可在任意可联网的电脑上游玩
  • ·玩家一次激活消费,游戏后续更新的剧情、侠义榜、外装、武器、道具等等内容将全部免费,实时连线的方式会让DLC的更新更加便利
我支持《古剑2》全程联网
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《古剑奇谭2》全程联网劣势
  • ·全程联网对网络依赖严重,对游戏厂商的服务质量是个严峻的考验,如果出现各种问题的话会大大影响游戏体验
  • ·全程联网对一些无法使用网络的玩家来说很不方便,虽然可以用手机点共享网络来游玩,但仍旧可能会带来各种问题
  • ·游戏能否有收藏价值,若干年之后是否继续游玩,目前来说仍旧是一个值得疑问的问题
我反对《古剑2》全程联网
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可以看出,在互联网已经高度普及的今天,在多人在线体验在游戏中所占比重越来越大的现在,在云端技术不断蓬勃发展的当下,全程联网是一个单机游戏今后发展必然的趋势。不仅仅是为了防止盗版,保证厂商获得该有的收益以推出更多游戏,更是为了让玩家获得更多单机离线下所无法获得的在线游戏体验。只不过这种理念比较超前,以及各种技术的不成熟,导致全程联网时玩家因为各种问题无法获得该有的游戏享受,甚至有的时候游戏体验还远比不上纯粹的离线游戏。同时玩家多年来根生蒂固的传统单机游戏思想,也都不断的阻碍着这一进程的发展。但是也不能因为目前存在的客观问题而一棍子把在线DRM给打死,直接把它当成洪水猛兽,毕竟新生事物也有着其一定的发展过程。至于《古剑奇谭2》对全程联网模式的勇敢尝试是否能够获得成功,玩家应该理智对待,同时也希望《古剑奇谭2》发售之后在网络质量和服务体验上能够跟上步伐,让玩家获得优质的游戏体验,给更多面对这种政策举棋不定的玩家吃下定心丸,让我们拭目以待吧。
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