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Virtuix Omni

Omni是为VR游戏(虚拟现实virtual reality)设计的产品,它会将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。结合可选的VR眼镜(Oculus Rift)或微软的Kinect配件,玩家能够在现实中360°地控制游戏角色的行走和运动。
外文名 Virtuix Omni
产品类型 全方位跑步机
发行公司 美国Virtuix公司
目 录
1. 设计原理2. 使用介绍

设计原理

  1Omni,是Virtuix公司开发的一款全方位跑步机。我们知道,普通的跑步机主要体现速率和距离这两个维度的数据,但Omni在这基础之上,还加入了方位这一因素,让用户可以自由的在Omni上转向,朝任一一个方向前进。Omni不会采用传统的输送带式跑步机结构,取而代之的,是一个光滑、倾斜的表面,当玩家向前走的时候,就会滑下来。

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  如图所示,Omni的底盘被设计成表面是一个凹陷圆形曲面的带有很多细小凹槽的光滑跑道,直径为122cm,上方是一个142cm~195cm的可调节支架,总重量为50公斤。

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  用户需要穿上特制的鞋子在Omni的跑道上运动。鞋子的底部有一个与凹槽匹配的锥状物,Omni用它来稳定脚步的运动,防止位置偏移等状况的发生,这双鞋子的底部的脚尖部位同样有非常高的摩擦力来保证人们在上面运动时的平衡。Virtuix说,依靠这种设计,Omni既能让用户在上面自然的行走,同时还能精确的记录数据。

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  值得注意的是,Omni的支架并不是像传统跑步机那样作为手扶、显示和操控使用,而是应当被调整到腰部的位置,通过安全带与人体连接,使其不会滑倒,保证人们在戴上VR眼镜,无法用视觉感知周边环境时的安全。

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  2. 那么这款机器究竟是如何将人们带入一个虚拟的游戏世界的呢?实际上它还需要一些其他的设备:VR眼镜Oculus Rift和Kinect Oculus Rift。

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  这款用于将人们带入虚拟世界的视觉设备在推出后一直不温不火,直到其与Omni合作,才开始受到人们的关注。通过Oculus Rift,人们可以进入一个3D的游戏场景。这时,你的运动不再是通过鼠标、键盘或是游戏按键执行了,它将全部由你自身来实现,Oculus Rift用来记录你的运动速率和方位、Kinect用来记录跳跃、扫射、攻击、蹲伏等身体行为和手势动作。你需要做的只是通过Omni的软件将其与Kinect连接即可。

使用介绍

  Omni是基于键盘敲击的转换运作,所以它理论上是兼容任何PC游戏的。对于游戏机的玩家来说,很抱歉,这套设备当前只支持计算机平台。

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  Omni 内建动作侦测硬体与处理软体,可以判别使用者步行的方向与速度,将之转换成一般游戏支援的键盘滑鼠操作讯号,让玩家可以透过脚步来控制角色的移动。搭配 Oculus 出品的「Rift」虚拟实境头戴3D显示器时,将能提供第一人称视点游戏前所未见的逼真体感效果。

  该公司已经在YouTube上展示了对包括《孤岛危机:弹头》(Crisis Warhead)、军团要塞(Team Fortress 2)和《天际》(Skyrim)等游戏的支持视频。 《我的世界》也试验成功。

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