《吸血鬼崛起》或许是唯一一款,以吸血鬼的视角,述说了它们是如何从坟墓中艰难爬出,再到建设领土、使役奴仆,最后坐拥深沉古堡的“德古拉”式吸血鬼领主的游戏。
《守望先锋》的角色设计师梅丽莎·凯莉则显得更加生气,并把满腔怒火发泄到自家的公司身上:“我们公司真是尽了全力去毁灭我们制作团队在玩家群体中维持的形象和信任。”
Fi四郎和EA麻子围在一张圆桌旁,就玩家们“上缴”而来的数亿dollar,展开了一场争锋相对的谈判,而这两拨人难以共存的利益角度和理念,终是让谈判不欢而散...
时隔20年之后,《沙丘》系列终于有了新作延续。宣传片里游戏的画面更加精细,丰富的游戏设计却一如往昔,并且在发售之后,很快也在steam平台获得了84%的好评。
健身游戏和刘耕宏这样的直播健身也有异曲同工之妙:适合运动小白,可以在家里这个轻松的环境里,不受约束,没有负担地尽情做自己想做的事。
这款游戏在发售两天后的评测数量不多,评价也只停在了“褒贬不一”的区间,或许会被一些看好评下单的玩家划掉,但在游玩一段时间后,我其实能从游戏中找出一些亮点,也想和你们分享一下。