本文探讨了抛开宏大的世界观,《死亡搁浅》的故事内核仍然着眼于“家庭”这根纽带。
《明日方舟》和《命令与征服》作为在手游和端游中大受欢迎的两款游戏,世界观中对矿石病的描写非常具体。本文结合游戏背景探讨了边缘群体在大众眼里的辛酸史。
以动画、漫画、游戏为主的ACGN文艺评论
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