本期将为大家讲解格斗游戏中相当常见的两个概念:判定,以及帧数,通过增进对这两个概念的了解,补充相关知识,可以回答这样的问题:为什么打到了?为什么被打到了?
从本期开始,会承袭游戏中的教学模式进行补充,开始给大家介绍一些在实战中可以用到的立回知识,熟悉系统和角色,不论是对电脑战,还是对人战,都会有所帮助。
SNK委托KOL Dune制作了三期《拳皇15》教程,分别是第一期“跳跃攻击的基础知识 ”、第二期“跳跃攻击后的策略” 、第三期“其他必要知识”。
《拳皇15》入门教程第二期,“指令输入的基础知识”来啦! 如何读懂出招表、如何出招、实用的连段技巧,快来看看吧~ 本系列教程将从本作的各项功能、指令输入、攻防知识、连招、队伍选择等游戏基础玩法进行讲解,后期会带来单个角色的玩法教程, 我们将根据大家的反馈进行内容优化,所以各位的意见和建议非常重要哦~
《拳皇15》入门级教程来啦! 本系列教程将从本作的各项功能、指令输入、攻防知识、连招、队伍选择等游戏基础玩法进行讲解,后期会带来单个角色的玩法教程, 我们将根据大家的反馈进行内容优化,所以各位的意见和建议非常重要哦~ 本期主要是针对该作的功能介绍,欢迎观看!