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虽然听上去不可思议,但《星球大战:亡命之徒》确实是星战 IP 的首款开放世界游戏。感谢育碧邀请,杉果抢先体验了本作。玩过之后我的第一感受是非常可惜,潜行射击玩法作为长板足够有趣,开放世界设计也并不呆板,但银河系自由探索、光剑绚丽大战两项期待均是落空。
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《黑神话:悟空》发售也有一周半的时间了,想必大家也都打到第四章左右,进度快的玩家一周目也应该打完了吧,不知道大家遇到的攻略时间最长的 Boss 是哪一个呢?本篇将根据笔者一周目游戏体验,挑选几位不论是设定还是能力都十分突出的 Boss 进行回顾,不知道屏幕前的各位是否也曾像笔者一样,通过反复尝试才击败他们呢?
《黑神话:悟空》四天销量破千万的成绩,无疑是给国产游戏产业打了一针强心剂,让海内外厂商们见证了国内玩家的实力以及影响力。尽管 4 天千万销量已经比绝大多数作品的表现强出不少,但在它之前仍然有着难以逾越的“高山”。如果屏幕前的各位对哪些游戏比《黑神话》更快达到 1KW 销量感兴趣的话,不妨看完这篇文章吧。
最近《黑神话:悟空》可谓火爆出圈,上到父母长辈,下到儿童小孩,甚至北京出租车司机的话题都变成了中国第一款 3A 游戏!但“成名的代价”也是接踵而来,各种蹭热点的山寨作品简直已经组成了“黑神话宇宙”。
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9 月份即将发售的作品中,无论《冰汽时代2》《战锤40K:星际战士2》还是 PC 版《战神:诸神黄昏》《最终幻想16》都称得上名声在外,此外策略、动作、射击......各类新作一应俱全,其中同样不乏令人期待的游戏。
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