身为一款体量不大的续作,《史莱姆牧场2》的思路无疑是相当合理而成功的——保持风格、放大优势为主,以前作积累下来的粉丝们为基本盘,去吸引相性不错的新玩家入坑。
无论是游戏的整个音画部分“通力合作”所呈现出的叛逆、反传统格调,还是自剧情伊始就一以贯之,直至Demo结束的荒诞与讽刺意味,无疑都为这款尚未发售的作品在内外两端打好了相当坚实的基础。
在收获了科隆游戏展“最受期待的PS游戏”并宣布首发加入XGP之后,《匹诺曹的谎言》着实靠着这看上去就有点像梗的展开收获了一大波关注......
从第14代《创造》开始,光荣似乎在《信长之野望》这个老IP内部展开了一场“整容运动”,看着某些老朋友们从糙汉变成鲜肉,不禁让人怀疑,难道光荣是想让《信野》走爱豆的路子了?
在玩过《神领编年史》这个只有短短第一章的Demo之后,我不禁开始思考:它身上的种种问题,真的只是它自身的问题吗?抑或者,是当下所有策略战棋类游戏所面对困局的体现呢?
EVO2022上突然播放的《铁拳7》相关内容宣传片的最后,系列代表人物三岛一八的诡异一笑配合上“GET READY”字样,让许多玩家纷纷开始风传——《铁拳8》要来了......
作为一家从诞生起就专注于各种猎奇重口向成人游戏的游戏公司,Innocent Grey却在几乎没有前戏的情况下做出了《Flowers》这个全年龄向的纯爱百合系列。那么,在这样的反差之下,其结果究竟是......?