近日,《影之刃零(Phantom Blade 0)》游戏总监梁其伟在GDC游戏开发者大会上接受外媒Eurogamer采访时透露,目前展示的游戏内容均与主线剧情无关。
梁其伟表示,《影之刃零》到目前为止展示的内容,包括今年年初展示蛇年贺岁实机演示“双蛇大破七星阵”在内的内容,都是来自可选的支线任务,游戏的主线叙事尚未完全展示。因此,从目前已发布的内容来看,预计《影之刃零》正式版将具有相当庞大的体量。
据此前报道,《影之刃零》拥有八个不同的结局,玩家在主线和支线任务中的选择将对结局产生重要影响。此外,尽管《影之刃零》具有一定挑战性,但它的难度不会像类魂游戏那样高。此外,游戏提供了三种难度选择,分别是故事模式、普通模式和极限模式。
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毕竟,游戏应该是明媚的。