近日,在Kinda Funny Games的直播中,主持人Andy Cortez分享了《影之刃零(Phantom Blade 0)》的试玩体验,并透露了一些关于游戏的新细节。
Andy Cortez表示,《影之刃零》拥有八个不同的结局,玩家在主线和支线任务中的选择将对结局产生重要影响。此外,尽管《影之刃零》具有一定挑战性,但它的难度不会像类魂游戏那样高。游戏提供了三种难度选择,分别是故事模式、普通模式和极限模式。
故事模式注重剧情,适合那些希望轻松体验故事的玩家;普通模式则提供适中的难度,适合大多数玩家;而极限模式则移除了敌人的预定连招,并对玩家动作作出更多反应,适合那些挑战自己极限的硬核玩家。
《影之刃零》是由北京灵游坊工作室倾力打造并发行,它融合了黑暗武侠元素,是一款第三人称动作冒险RPG。游戏基于虚幻引擎5开发,以其深沉而神秘的艺术风格、紧凑激烈的战斗场景,以及将中国传统武术与蒸汽朋克巧妙融合的虚构世界而著称。
老虚和兔子不得不说的那些事
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毕竟,游戏应该是明媚的。