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APEX文化圆桌———季中更新前瞻

2025-03-20 23:00:04    游侠原创:pangpi    编辑:pangpi    浏览量:加载中...
标签:Apex英雄

  在二十四赛季中,以艾许为首的一众突击位角色得到了或多或少的加强。这些角色的出场率得到了大幅提高,强度也是高的有些夸张,在rank可谓是屡见不鲜。

游侠网1

  如今已到赛季中期,这次我们游侠网也是有幸在EA的邀请下,得以参与季中的“文化圆桌”活动,在这次的会议中与我们的Apex开发团队们进行了一些交流,谈论一些新改动所带来的影响。

  该版本主要围绕野兽模式活动展开,将公共匹配限时模式:能量剑大逃杀推出。用多样的游戏模式,丰富玩家的可玩内容。

  职业的改动则是围绕最后一个还未调整的位置——游击位进行改动,首先增加了游击位的特性1.开拓者:朝20米外友方游击位冲刺时获得加速2.充能击倒:击倒敌人后获得额外技能充能和50HP回复(持续30秒或使用后消失,生命值优先回复,可被伤害打断)。

游侠网2

  而针对出场率较低的变幻进行大幅修改,对其大招和各个技能以及二三级的升级进行加强,增加了一定量的距离与次数,并将亡灵,恶灵的一系列其他游击位角色也在不同程度上进行了加强,旨在打破突击位目前一家独大情况进行改正,并完成各位置优化的闭环。并对部分枪械进行改动,保证游戏的一些平衡性。

  这是否意味着下半赛季的阵容,我们可以看到更加富有进攻性的游戏同时,也增加了更多的容错?让我们拭目以待。

  以下是游侠网整理的关于本次会议一些相对大家关心的问题:

  Q1:在各职业修改完成闭环后,诸如希尔,寻血猎犬等角色的出场率仍然太低,在未来如何确保新传奇与现有传奇的平衡性以及如何提升一些弱势角色的出场率?

  A:这是个非常好的问题,的确现在这是一个难解决的问题,对我们来说是一个蛮大的挑战。我们一直在尝试不同的方式去改变这种情况。我们一开始先前的方法一直是根据前十和出场率后十的角色,我们将他们找出来,然后对他们做出调整。但现在我们觉得可以使用不同的方式去改变,我们会考虑针对他们的技能以及武器去进行一些调整。这样可以使得新出来的英雄我们也会同等对待,平衡强度的同时,也使得他们可以受到玩家喜爱而不是一出来就被很多玩家冷落。

  Q2:有考虑更新一些除了跳伞塔,隔热板,复活台以外的新的地图道具吗?

  A:我们目前是暂时没有什么计划的,但我们一直是有审视这些地图的道具是否平衡,比如复活台和地图上的复活台位置,以确保平衡性,虽然我们也一直在考虑地图道具问题,但暂时还没有计划更新新道具。

  Q3:引入新的分段排位模式,APEX该如何确保跨段位好友一起能打rank?

  A:我们的规则其实和以前一样,你可以跟上下两阶的队友游玩。季中更新之后,菜鸟到白金段位是不会降级的,从钻石到大师则会降到白金高段,这样可以保证玩家一起游玩的乐趣.

  Q4:关于双盾体系,有什么针对方案吗?

  A:我们二十四赛季初的变动就以及针对双盾体系做出调整了,武器可以破坏这些护盾去情况下,你所说的双盾对峙的情况已经越来越少了,后续偏攻击型的角色也可以凭借战术技能去获得优势,现况已经非常改善了。

游侠网3

  Q5:距离上一个新游戏变幻推出已经快一年了,有计划在后续赛季推出新英雄吗?

  A:我们一直都希望我们可以持续的推出新游戏,我们下一个新英雄推出的时间会比玩家预期要短的推出,敬请期待。

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Apex英雄Apex legends
上市时间:2019-02-04
游戏平台:XBOXONE PS4 PC Switch Xbox Series X PS5
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Respawn Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:EA
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