近日,前Bethesda(B社)资深开发者Nate Purkeypile透露,即便《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》品质卓越,B社的开发者们也难以避免遭受网络暴力,甚至可能面临死亡威胁。
Purkeypile拥有丰富的游戏开发经验,曾参与《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》以及《星空》等多款知名游戏的开发工作。在最近于GDC(游戏开发者大会)上的一次演讲中,他提及了《辐射76》推出时所遭遇的困境。由于网络舆论环境恶劣,该游戏在首发时表现不佳,而部分极端玩家更是行为过激,直接对B社员工进行了骚扰。
Purkeypile进一步指出:“我确信,即便《上古卷轴6》成为一款备受赞誉的杰作,网络上依然会出现批判性的视频,甚至开发者会收到死亡威胁。”他形象地比喻道,“当游戏未能达到玩家的期望时,网络舆论就会如同对待无助的小海豹一般,对开发者们进行无情的攻击。”
无独有偶,前BioWare制作人Mark Darrah也表达了类似的观点:“那些愤怒的玩家往往忽视了游戏创作背后的艰辛与不易。虽然他们购买了游戏,但这并不意味着他们有权对素未谋面的开发者实施暴力行为。”
从来没见过这么抽象的策划。
带着律师身份证明,在法庭上拍下桌子,提出针对证人证词的漏洞。此时此刻,我猜你要大喊一声“异议!”了,但是稍等,这里不是《逆转裁判》。这里是《无罪之庭》!
深夜看罢《首尔之春》,恍惚间似有军靴踏过书房的木地板。这部以1979年韩国军事革命为底色的影片,既非简单的正邪对抗,亦非热血的英雄叙事,倒像一柄冰冷的手术刀,剖开了权力肌理中最隐秘的毛细血管。