崩铁遐蝶v1技能公布了,目前来看专武和六命有互防的感觉,不知道后续会怎么改。遐蝶建议01起抽,平民党封顶2+1即可,至于队友方面并没有完全单防周日哥,周日哥频繁拉条使得忆灵快速自毁造成高额伤害也不妨是一种玩法,至于后续还得看策划调整。
普攻战技平平无奇,终结技召唤忆灵并拉条忆灵100%,有点类似于阿格莱雅,且降低敌方全属性抗性,算是很强的一个拐度,配合缇宝甚至可无视敌方量子抗性。
天赋的充能依赖我放损失生命值或溢出治疗,前者算是配合万敌组双c的关键,目前比较适配的生存位应该是罗刹、灵砂和加拉赫。
行迹1生命值高于50%时本体及忆灵加速,行迹2提供溢出治疗可充能或为忆灵回血的机制,行迹3忆灵退场时为我方回血,也算是锦上添花。
忆灵被召唤后行动3次后就退场,忆灵技不再进行赘述。忆灵被召唤时全体增伤,至于使我方角色人手一个复活甲算是锦上添花,一般也只有在高难差分宇宙才可用到。
忆灵退场时会对地方全体造成共计300%生命值的弹射伤害,伤害很高,所以玩法上也可以让忆灵尽早退场打速爆流,这点使得遐蝶和周日还是存在一定的化学反应的。
命座方面,一命提供高额自增伤,二命类似于龙丹二命,大招自拉条本体且强化下次攻击,四命全体治疗量提升,六命经典20%抗穿且忆灵永久驻场。
专武提供高额生命值与穿防,且忆灵退场时遐蝶行动额外提前,半数值半机制专,还是比较建议抽取的。
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