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《怪物猎人 荒野》主机版:PS5 Pro表现最佳 XSS拖后腿

2025-02-26 16:13:38    来源:马里奥小皮卡    编辑:马里奥小皮卡    浏览量:加载中...

  知名科技分析频道Digital Foundry对《怪物猎人 荒野》的主机版进行了详细评测,对比了PS5、Xbox Series X/S以及PS5 Pro的表现。评测指出,尽管本作在技术层面较前作有明显进步,但画面质量和性能仍有提升空间,尤其是在光照、色彩和分辨率方面。

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  PS5和Xbox Series X的表现较为接近,但Xbox Series S的画质明显较差,性能也落后于前两者。三者都没有PC版的高阶设定。而PS5 Pro则是“目前表现最好的主机版”,通过索尼的PSSR超解像技术,图像输出更稳定,细节更清晰,尤其在复杂场景中的表现更佳,大幅改善了基础版PS5图像容易出现的锯齿和断裂问题。

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  《怪物猎人 荒野》作为系列最新作,首次采用无缝开放世界,并以卡普空的RE引擎呈现丰富的视觉效果。Digital Foundry认为,《荒野》在环境细节和美术设计上较前作有所提升,场景细致且连贯,没有太多弹出图素。开场的荒漠地区充满岩壁与洞穴,第二个场景的森林植被茂密,几何结构丰富。

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  怪物狩猎是《怪物猎人》系列的招牌要素,《荒野》的战斗场景与怪物均为独特设计,NPC建模也非常用心。无论是皮肤与毛发的渲染,还是大量高质量的过场动画,都表现得尤为突出。出色的动画也应用在玩法上,伴随着有效的攻击预示与角色、坐骑的灵敏移动。

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  然而,Digital Foundry也指出了游戏的画面缺陷:整体色调偏灰、亮度范围受限,对比度不足导致画面在多数照明下显得沉闷,“黑色不够深邃,高光也不够突出”。与当代其他3A大作相比,《荒野》的色彩表现较为单调。

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  在光照方面,游戏也存在明显缺陷。评测指出,《荒野》的屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)与全局光照(GI)在丛林等植被茂密的场景中“处理效果不佳”,小范围场景如帐篷内部的照明效果也不足,呈现出不够逼真的视觉效果。

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  “遗憾的是,《龙之信条2》的实时光追全局光照(RTGI)在这里并未实装,这本来可以提升游戏的整体视觉效果(尽管会牺牲性能)。或许是因为过于依赖烘焙光照系统,《荒野》似乎也有固定的时间设定,这有点奇怪。”

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  评测者认为游戏未能充分利用Rec 709色域空间,“经过色彩校正后,画面观感有所改善,显示出较鲜明的对比度,小幅度的调整即可让画面更具冲击力,符合当前3A游戏的标准。”

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  在性能方面,《荒野》与多数主机大作一样,在PS5和Xbox Series X上提供三种模式与两种视觉切换。接上120Hz的显示器后,性能模式可锁在60fps,平衡模式可在40fps,高画质的品质模式则以30fps运行。

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  性能模式下分辨率平均为900p,在4K显示器上画面颗粒感明显;平衡模式分辨率为1224p,高画质模式则可达到1656p,但三者都无法完全消除锯齿问题。评测者认为,《荒野》采用AMD FSR 1.0进行分辨率升频,导致画面锐利度与清晰度略显不足。

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  PS5和Xbox Series X的效能模式大部分时间可维持60fps,但在复杂场景中仍会掉帧,需要借助VRR(可变刷新率)显示器来平滑这些波动。平衡模式表现相似,通常能稳定在40fps。高画质模式在某些场景中偶尔会低于30fps。Xbox Series X的整体表现略逊于PS5。

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  Digital Foundry指出,值得庆幸的是,评测过程中游戏的锁帧功能稳定发挥,没有出现其他游戏中常见的帧同步问题。

  “然而,PS5以120Hz输出的平衡模式和高画质模式似乎无法触发LFC(低帧率补偿)功能,导致游戏画面的流畅度比预期差,这应该是Bug。而在Xbox Series X上,VRR的表现更好。”

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  至于Xbox Series S,由于硬件限制,仅提供30fps模式、1080p运行,不仅画质水平远低于PS5和Xbox Series X的4K,还去掉了画面空间反射(SSR),材质分辨率明显下调,狩猎怪物的场景甚至可能跌至25fps。

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  Digital Foundry最后指出,《怪物猎人 荒野》的最大问题在于,游戏在PS5、Xbox Series X和Series S上的视觉效果和性能表现并不理想,尤其是Xbox Series S需要进一步优化。

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  “由于缺少时间上采样功能,再加上主机硬件的相对限制,整体体验不如预期,至少在这次测试的主机上是如此。”

  Digital Foundry还专门分析了PS5 Pro的表现。PS5 Pro的60fps性能模式稳定性优于基础版PS5,虽然偶尔有帧率波动,但对游戏体验影响较小。接上120Hz显示器解锁帧率后,PS5 Pro可达到60~80fps,搭配VRR效果更佳。

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  在高画质模式下,PS5 Pro加入了光线追踪反射功能,比基础版PS5的SSR更精确,并能呈现出画面外的物体。“不过,光追反射在移动时仍会出现断裂和噪点问题,且反射的分辨率有限。”

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  PS5 Pro的默认分辨率约为1080p,并使用PSSR进行抗锯齿处理,图像较柔和但更稳定。画质模式的分辨率约为1728p至1944p,动态分辨率缩放会根据场景需求调整。

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  锁40fps的平衡模式加入了光追反射,图像品质优于基础版PS5,默认分辨率约为1404p且表现稳定,但在快速移动或战斗时仍会有轻微的帧率波动。

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  “PlayStation 5 Pro凭借更强的运算能力及PSSR超解像的抗锯齿技术,虽然提升并非革命性突破,但在许多方面仍是值得肯定的。从默认情况来看,这是目前在主机上游玩本作的最佳选择。不过,我们也认为标准版PS5本来就应该达到这种水准才对……”

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怪物猎人:荒野Monster Hunter Wilds
上市时间:2025-02-28
游戏平台:PC Xbox Series X PS5
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.
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