育碧创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受Screen Rant采访时,详细探讨了《刺客信条:影》游戏的双主角设定。他特别强调,玩家即使选择全程只操控其中一位角色,也不会错过任何核心游戏内容。杜蒙特解释说,这种设计旨在为玩家提供更灵活的游戏体验,同时确保每位角色的故事线都完整且独立。这一设定不仅丰富了游戏的叙事层次,也让玩家能够根据自己的喜好选择不同的游玩方式。
“两位主角都有各自的特色,也有自己的任务线,比如对于奈绪江来说,她的个人任务就不能换弥助来执行。游戏的核心特色是,你可以自己挑选角色,然后游戏会为你进行任务调整。如果你觉得自己更喜欢某个主角,你可以使用他,我不认为你会因此错过什么。”
随后他也表示:“我们并没有强迫玩家去分散时间。所以如果你因为任何原因更喜欢一个角色,你当然可以玩。我不打算给出这两个角色的使用率百分比,但在游戏的大部分时间里,你完全可以只使用其中一个角色。”
最后他表示,弥助和奈绪江由于性格和精力完全不同,他们对待这个世界的看法与做法也完全不同。“我确实喜欢这两种声音,听起来非常不同的声音。从某种意义上说,他们对世界的看法略有不同。所以我认为互相切换的视角也很有趣。”
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毕竟,游戏应该是明媚的。