命运方舟将在2025年2月12日更新的版本中移除职业刻印效果以及套装效果,并新增方舟被动系统,且本次更新还将对各个职业的技能进行改动与数值调整,一起来看看详细介绍吧。
亲爱的冒险家:
在2月12日版本中,职业刻印效果以及套装效果将被移除,并替换为全新的【方舟被动】系统相关效果。基于方舟被动的上线,我们也将在本次版本中,进行新一轮的国服职业技能改动调整。
本次改动将基于外服被动系统上线后(2024年9月~12月)的表现,结合国服环境和对被动系统做出的优化,进行多职业的技能改动与数值调整。冒险家们可以在被动系统上线后,结合各职业的玩法变化,深入了解并体验本次职业技能改动和平衡调整。
关于被动系统的具体玩法和介绍,冒险家们可前往后续发布的专题文章内查看。
以下为本次职业技能改动与基础数值调整的详细信息:
战士
裁决者
属性
●在PVP战斗中,体力系数调整如下:
○调整前:2.5。
○调整后:2.4。
技能
●将基础位移技能调整如下:
○调整前:回避。
○调整后:冲锋。
●盾牌重击
○在PVP战斗中,技能冷却时间调整如下:
■调整前:10秒。
■调整后:14秒。
●长矛冲刺
○技能施放中突刺冲锋的距离减少了一半。
特性
●在PVP战斗中,护盾能量自然消耗量调整如下:
○调整前:每秒减少4.0%。
○调整后:每秒减少5.0%。
毁灭者
技能
●在副本战斗中,释放技能的伤害增加1.1%。
圣骑士
技能
●惩罚技能的信仰能量获取量增加了100%。
●圣光爆裂
○技能冷却时间调整如下:
■调整前:30秒。
■调整后:24秒。
●天赐祝福
○将【轻盈】技能天赋更改为【坚韧】技能天赋:
■调整前:8 秒内,自己和 24 米范围内的队员攻击速度提升15.0/16.2/17.4/18.6/19.8%。
■调整后:自己和队员的伤害减免效果持续时间增加0.8/1.6/2.4/3.2/4秒。
○【全体祝福】技能天赋效果调整如下:
■调整前:8 秒内,自己和24米范围内的队员法力恢复速度提升40.0/42.4/44.8/47.2/50.0%。
■调整后:8 秒内,自己和24米范围内的队员法力恢复速度提升40.0/42.4/44.8/47.2/50.0%,并且攻击速度增加8%。
狂战士
技能
●通用
○在PVP战斗中,除了基本攻击、觉醒技能及超觉醒技能外,所有技能的伤害减少10.0%。
●升龙斩
○【强力一击】技能天赋效果更改如下:
■调整前:对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%,但法力消耗增加40.0%。
■调整后:对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。
●愤怒践踏
○副本战斗中伤害增加197.6%。
○将【弱点压制】技能天赋更改为【能量集结】技能天赋:
■调整前:直接攻击及冲击波命中时,暴击几率在4.0秒内提升20.0/23.2/26.4/29.8/33.2%。
■调整后:可以叠加效果,最多充能2次。
●链剑挑击
○副本战斗中伤害增加40.4%。
○将【弱点压制】技能天赋更改为【愚直】技能天赋:
■调整前:攻击命中时,暴击几率在3.0秒内提升20.0/23.2/26.4/29.8/33.2%。
■调整后:技能施放期间免疫硬直效果。
●大漩涡
○将【弱点压制】技能天赋更改为【震荡】技能天赋:
■调整前:第2次攻击命中时,暴击几率在5.0秒内提升20.0/23.2/26.4/29.8/33.2%。
■调整后:瘫痪阶段提升为[中上],暴击几率提升 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%。
●扬尘
○副本战斗中伤害增加 17.4%。
○将【弱点压制】技能天赋更改为【强力一击】技能天赋:
■调整前:红色气流命中时,自身的暴击几率在 8.0 秒内提升20.0/23.2/26.4/29.8/33.2%。
■调整后:对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。
○【撕裂斩】技能天赋的流血伤害减少50.0%。
●狂暴突袭
○技能施放中可使用位移技能。
●黑暗突进
○技能施放中可使用位移技能。
特性
●【暴走】效果更改如下:
○调整前:移动速度提升20%,攻击速度提升20%,暴击几率提升30%。
○调整后:移动速度提升20%,攻击速度提升20%,暴击几率提升60%。
狂剑士
技能
●怒火狂袭
○技能施放中可使用位移技能。
格斗家
斗魂
技能
●通用
○在PVP战斗中,元素能量获取量增加50.0%。
●奥义:苍龙霸王拳
○在PVP战斗中,伤害增加12.0%。
●奥义:闪光脚
○在PVP战斗中,技能冷却时间调整如下:
■调整前:60秒。
■调整后:45秒。
枪术士
技能
●龙击术
○技能的瘫痪阶段调整如下:
■调整前:最下。
■调整后:下。
●轰热波
○技能的瘫痪阶段调整如下:
■调整前:中。
■调整后:上。
●流星落
○技能的瘫痪阶段调整如下:
■调整前:下。
■调整后:中。
○【震荡】技能天赋效果调整如下:
■调整前:技能的瘫痪阶段提升为[中上]。
■调整后:技能的瘫痪阶段提升为[上]。
●炽龙破
○技能的瘫痪阶段调整如下:
■调整前:下。
■调整后:中。
●赤龙必杀
○技能效果调整如下:
■调整前:向后跳跃聚集气息后,与赤龙之气一起向前方冲锋攻击敌人,造成4次N的伤害并击飞敌人。
■调整后:向后跳跃聚集气息后,与赤龙之气一起向前方冲锋攻击敌人,造成N的伤害并击飞敌人。
特性
●乱舞姿态的效果调整如下:
○调整前:
■姿态维持及攻击命中敌人时,双重能量增加,切换姿态时消耗1格双重能量并应用不同姿态效果。如果双重能量不足1格,则无法切换获得姿态效果。
■切换姿态时,移动速度增加15%,暴击伤害增加50%。
○调整后:
■姿态维持及攻击命中敌人时,双重能量增加,切换姿态时消耗 1 格双重能量并应用不同姿态效果。如果双重能量不足1格,则无法切换获得姿态效果。
■切换姿态时,移动速度增加15%,暴击伤害增加60%。
●集中姿态的效果调整如下:
○调整前:
■姿态维持及攻击命中敌人时,双重能量增加,切换姿态时消耗 1 格双重能量并应用不同姿态效果。如果双重能量不足1格,则无法切换获得姿态效果。
■切换姿态时,攻击速度增加15%,对敌人造成的伤害增加20%。
○调整后:
■姿态维持及攻击命中敌人时,双重能量增加,切换姿态时消耗 1 格双重能量并应用不同姿态效果。如果双重能量不足1格,则无法切换获得姿态效果。
■切换姿态时,攻击速度增加15%,对敌人造成的伤害增加25%。
武神
技能
●拳王十二式:落花
○在副本战斗中,技能伤害降低了12%。
●持续电击
○在PVP战斗中,技能冷却时间调整如下:
■调整前:14秒。
■调整后:16秒。
●潮涌惩罚
○在PVP战斗中,移除了硬直免疫效果。
●清月乱舞
○在PVP战斗中,移除了硬直免疫效果。
●破天闪光
○【完美一击】技能天赋应用时,技能取消时机调整为稍慢。
射手
猎魔人
技能
●重弹喷射
○使用组合操作时,调整为快速进行下一次攻击。
○技能效果调整如下:
■调整前:连续发射两次霰弹枪,造成第一次N伤害,第二次N伤害。对近距离目标造成 2 倍伤害。
■调整后:向前方发射霰弹枪造成 N 的伤害,随后调整枪口再次发射,对前方4.5米范围内的敌人造成 2 倍伤害。
○【近距离射击】技能天赋效果调整如下:
■调整前:对近距离敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。
■调整后:对前方4.5米范围内敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。
○【全域】技能天赋效果调整如下:
■调整前:所有攻击都按近距离伤害计算,伤害增加10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%。
■调整后:攻击范围内的所有伤害增加2倍,伤害增加 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%。
○【祸殃余波】技能天赋效果调整如下:
■追加的最后攻击施放速度提高10%。
●裁决之日
○技能效果调整如下:
■调整前:向前方射击3次,每次造成N的伤害,可在施放过程中移动,对近距离目标造成最多2倍伤害。
■调整后:向前方连续射击3次,造成最大N的伤害,可在施放过程中移动,对前方4.5米范围内的敌人造成最多2倍伤害。
○【霰弹收束】技能天赋效果调整如下:
■调整前:射击角度变窄,但射程增加。
■调整后:射击角度变窄,但最大射程增加1.0米。
○【横扫 射击】技能天赋效果调整如下:
■调整前:射击角度变宽,【裁决时间】技能天赋应用时,射击角度变宽并且发射的霰弹体积增加。
■调整后:射击角度变宽。
○【近距离射击】技能天赋效果调整如下:
■调整前:对近距离目标的伤害增加至最多 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0%。在应用【裁决时间】技能天赋时,对近距离目标的伤害不再增加,但发射 5发霰弹,每发霰弹对敌人造成 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%的伤害增加。
■调整后:对前方 4.5 米范围内目标的伤害增加至最多 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0%。
○【龙息】技能天赋效果调整如下:
■调整前:变为[火]属性,射击龙息弹,对敌人造成的伤害增加 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0%,并使目标进入5秒的灼烧状态,每秒造成N的伤害,灼烧效果最多可叠加4次。
■调整后:攻击范围内的所有伤害增加2倍,并变为[火]属性,射击龙息弹,对敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%,并使目标进入5 秒的灼烧状态,每秒造成N的伤害,灼烧效果最多可叠加4次。
○【岩盐弹】技能天赋效果调整如下:
■调整前:变为[土]属性,射击岩盐弹,对敌人造成的伤害降低15.0%,但命中目标后使其进入5秒出血状态,每秒造成N的伤害。攻击命中目标可叠加 2 次出血效果,近距离命中的目标最多可叠加4次出血效果。出血效果最多可叠加12次,叠加10次时目标会进入3.0秒的昏迷状态。
■调整后:变为[土]属性,射击岩盐弹,对敌人造成的伤害降低15.0%,但命中目标后使其进入5秒出血状态,每秒造成N的伤害。攻击命中目标可叠加 2 次出血效果,前方4.5米范围内的目标最多可叠加4次出血效果。出血效果最多可叠加12次,叠加10次时目标会进入3.0秒的昏迷状态。
○【裁决时间】技能天赋效果调整如下:
■调整前:发射4发霰弹,每发霰弹不适用背击加成,并且无论与目标的距离如何,都造成相当于一次射击伤害的100.0/105.0/110.0/115.0/120.0% 的伤害。在应用【岩盐弹】技能天赋时,每发霰弹可叠加1次出血效果。
■调整后:不再适用背击加成,但每次射击时施放速度提升,对敌人造成的伤害增加至100.0/110.0/120.0/130.0/140.0%。
○【道别】技能天赋效果调整如下:
■调整前:射击次数增加至4次,每次射击对敌人造成的伤害增加 27.0/34.0/41.0/48.0/55.0%。
■调整后:射击次数增加至4次,射击同时进行装填,每次射击对敌人造成的伤害增加27.0/34.0/41.0/48.0/55.0%。
●霰弹连射
○施放速度提升。
○技能使用时,向后移动的距离减少1.0米。
○技能效果调整如下:
■调整前:连续3次发射霰弹,造成N,N,N的伤害,最后一击将命中目标大幅击退。近距离目标承受2倍伤害。
■调整后:连续3次发射霰弹,每次造成N的伤害,对前方4.5米范围内的目标造成2倍伤害。
○【组合连射】技能天赋应用时,使用组合操作可快速进行下一次攻击。
○【近距离射击】技能天赋效果调整如下:
■调整前:对近距离目标造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。
■调整后:对前方4.5米范围内的目标造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。
○【全域】技能天赋效果调整如下:
■调整前:所有攻击按近距离伤害计算,攻击速度增加15.0%,伤害增加20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%。
■调整后:攻击范围内所有伤害增加 2 倍,攻击速度增加 15.0%,伤害增加20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%。
●霰弹支配者
○技能效果调整如下:
■调整前:双手乱射霰弹枪,造成最大N的伤害,最后一击造成N的伤害,并将目标击倒。近距离目标承受2倍伤害。
■调整后:双手持霰弹枪向前方乱射,造成最大N的伤害并将目标击飞。前方4.5米范围内的目标承受2倍伤害。
○【全域】技能天赋效果调整如下:
■调整前:所有攻击按近距离伤害计算,伤害增加10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%。
■调整后:攻击范围内所有伤害增加2倍,伤害增加 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%。
○【近距离射击】技能天赋效果调整如下:
■调整前:对近距离目标造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。
■调整后:对前方4.5米范围内的目标造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。
枪炮大师
技能
●狂暴导弹
○在PVP战斗中,技能伤害减少了10.0%。
○在PVP战斗中,技能冷却时间调整如下:
■调整前:70秒。
■调整后:85秒。
机械师
技能
●删除了【命令:轨道炮击】技能,新增了合作技能【烈火重生】。
●【命令 : 动能脉冲】
○在PVP战斗中,【脉冲护盾】技能天赋的护盾转换比例调整如下:
■调整前:50%。
■调整后:30%。
○【波纹脉冲】技能天赋效果调整如下:
■调整前:冷却时间增加4.0秒,吸引敌人并造成基础伤害的30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%,随后将敌人强力击飞。
■调整后:冷却时间增加6.0秒,吸引敌人并造成基础伤害的30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%,随后将敌人强力击飞。
●点位爆破
○技能效果调整如下:
■调整前:生成多个部件,在指定位置制造立体全息屏障,对屏障内的敌人进行9次激光攻击,造成最大N的伤害。
■调整后:生成多个部件,在指定位置制造立体全息屏障, 对屏障内的敌人进行9次激光攻击,造成最大N的伤害, 随后爆炸,造成额外N的伤害并将敌人击飞。
荒漠枪手
技能
●霰弹连射
○施放速度提升。
○技能使用时,向后移动的距离减少1.0米。
○【组合连射】技能天赋效果调整:使用组合操作时,可快速进行下一次攻击。
●锁定目标
○准备动作施放速度提升。
○技能使用时,可在输入中直接触发射击。
魔法师
吟游诗人
技能
●速板曲
○技能效果调整如下:
■调整前:在空中漂浮并演奏竖琴,每秒召唤4个绘制法阵的音符,对敌人造成N的伤害。
■调整后:在空中漂浮并演奏竖琴,每秒召唤4个绘制法阵的音符,对敌人造成N的伤害,同时忽略与冒险家和稀有级以下怪物的碰撞。
召唤师
技能
●马里福萨
○施放速度提升。
○马里福萨的登场和绽放时间减少。
○使用技能后移动及取消施放的时机更快。
○技能伤害分配比例调整。
●易戈奈
○副本战斗中,总伤害增加25.0%。
○PVP战斗下,总伤害增加9.0%。
○基本攻击技能效果调整如下:
■调整前:对周围的敌人喷吐火焰,造成N的[火]属性伤害。
■调整后:向敌人喷吐强烈火焰,造成总计N的[火]属性伤害。
●主宰者凯尔西翁
○总伤害增加9.0%。
○其使用的技能伤害分配比例调整。
元素巫师
属性
●专长属性对魔力强化及魔力激发的属性伤害系数调整如下:
○调整前:2.15。
○调整后:2.0。
技能
●爆裂炽焰
○【魔力增幅】技能天赋效果调整如下:
■调整前:攻击命中时,对敌人造成的伤害增加50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%,在魔力强化或魔力激发状态下额外增加24.0%。
■调整后:攻击命中时,对敌人造成的伤害增加50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%,在魔力强化或魔力激发状态下额外增加20.0%。
●天谴雷罚
○【魔力增幅】技能天赋效果调整如下:
■调整前:攻击命中时,对敌人造成的伤害增加55.0/63.0/72.0/81.0/90.0%,在魔力强化或魔力激发状态下额外增加24.0%。
■调整后:攻击命中时,对敌人造成的伤害增加55.0/63.0/72.0/81.0/90.0%,在魔力强化或魔力激发状态下额外增加20.0%。
●终末之日
○【魔力增幅】技能天赋效果调整如下:
■调整前:攻击命中时,对敌人造成的伤害增加55.0/63.0/72.0/81.0/90.0%,在魔力强化或魔力激发状态下额外增加24.0%。
■调整后:攻击命中时,对敌人造成的伤害增加55.0/63.0/72.0/81.0/90.0%,在魔力强化或魔力激发状态下额外增加20.0%。
潜伏者
银月刀锋
技能
●在PVP战斗中,基本攻击、觉醒技能及超觉醒技能以外的所有技能伤害减少 3.5%。
●灭世斩
○技能操作调整如下:
■调整前:普通。
■调整后:区域。
○技能施放时间减少。
●霹雳一闪
○在PVP战斗中,移动攻击被命中后所受伤害减少 12.5%。
恶魔利刃
技能
●狂野斩击
○后撤步距离减少。
○终结攻击动作的施放时间减少。
暗影
技能
●影刃
○取消后撤回避,调整为原地施放技能。
●终结步伐
○砸地后的追加剑舞时间缩短。
噬魂者
技能
●暴食
○在PVP战斗中,首次攻击命中时将目标击飞,后续攻击调整为将目标击倒。
○【附体】技能天赋应用时,在PVP战斗中不再受硬直影响,击飞目标。
伴随被动系统上线,以上为2月12日职业技能改动和调整的内容。在新版本上线后,冒险家们也可前往游戏内亲自体验全新方舟被动以及职业调整。
感谢冒险家们的支持!
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