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《薛丁格的电话》团队:疫情中的灵感 倾听心声之旅

2025-01-26 09:35:33    游侠原创:互联网    编辑:凌嗣    浏览量:加载中...

  由日本京都的独立游戏研发团队 Acrobatic Chirimenjako 开发的文字冒险游戏《薛丁格的电话(Schrödinger's Call)》,于近期亮相台北国际电玩展,在集英社游戏展区开放试玩。这款作品以其特殊的“电话交互”玩法和独特的情感主题,吸引了众多玩家的关注。研发团队在专访中透露,游戏的灵感源于疫情期间的一段特殊经历,团队希望通过这一作品为人们提供一个“倾听心声”的寄托。

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  《薛丁格的电话》是一款围绕“倾听与拯救”展开的冒险游戏,玩家将以失去记忆的主角玛丽的视角,通过一部神秘的电话与“未能完全死亡的灵魂”对话,帮助他们解决内心的痛苦。团队希望借助这款游戏描绘出情感与记忆之间复杂的羁绊,同时让玩家体验人生意义的哲学思考。

  疫情中的灵感:电话成了情感的桥梁

  团队的开发灵感来自疫情期间的真实经历。游戏的主要创作者Achabox提到,2020年的疫情对他的人生产生了深远影响。当时,由于人与人之间的接触减少,大家闭门不出,许多烦恼与情感无处倾诉,这种孤独感深深打动了他。在那段时间里,他与陌生人通过电话的交流频次增加,这些电话成为精神支柱,倾听着彼此的声音,也建立了共鸣与理解。

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  此外,Achabox的祖母于疫情期间离世(尽管并非因肺炎),而父亲在祖母去世后,选择静静地陪伴在遗体边与她“对话”。这一画面深深触动了他,最终促使他构思出“通过电话与灵魂交流”的游戏主题。《薛丁格的电话》便是在这一特殊背景下诞生的,借助冒险与情感交织的形式,探索人生中的未解之谜和未竟之事。

  游戏玩法:没有唯一正确答案的对话

  在游戏中,玩家需要陪伴主角玛丽,通过神秘电话与那些“即将消失”的灵魂通话。每个灵魂都承载着“未实现的未来”,玩家的交流能够让他们找到自我,窥见那些可能的结局。不同于传统的解谜游戏,《薛丁格的电话》没有“唯一答案”的设定,玩家的每一次选择都是探索的一部分,帮助灵魂从痛苦中解脱,或是寻找希望与救赎。

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  团队表示,游戏的核心在于“倾听”以及“逐渐明白彼此”的过程。当玩家面对散落的记忆碎片时,需通过通话将这些线索拼凑起来,从而揭示更深的情感与故事背景。

  包装背后的意义:模糊的人形与想象的世界

  游戏在画面、声音以及情感设计上也别具匠心。团队设计了无具体语言特征的模糊声音,使角色呈现出一种既熟悉又疏离的独特氛围。画面表现方式则是以抽象的视觉元素逐渐展现逻辑与意义,随着玩家的通话互动,失散的灵魂画面将愈加完整,这在无形中模拟了探索他人记忆和重拾自我意识的过程。

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  研发团队希望玩家能通过模糊的画面与声音产生共鸣,并用自己的想象力填补角色与事件之间的空白。这种刻意保留的模糊性,意在让每一位玩家都能找到属于自己的解读与感受,体验到逐渐了解角色、同时也回忆自己内心深处片段的旅程。

  挑战与期待:无移动冒险的创作难题

  由于游戏主要通过电话剧情推动,没有传统冒险游戏中的“行动”元素,这为研发团队带来了巨大挑战——如何让玩家在固定画面的情况下体验情绪的流动,成为了重点难题。这种限制促使团队专注于电话对话的设计,确保每一段通话都能以层次递进的方式深化剧情,同时营造沉浸感。

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  目前,《薛丁格的电话》仍在紧张开发中,距离正式上线还有一段时间。研发团队表示每天都在对游戏内容进行细化调整,力求将其打造成一款“能够触动人心”的情感作品。根据目前公开的消息,本作预计2025年下半年发售,并在PC端上线,售价预计约合人民币68元。

  游戏意义:为孤独的灵魂找到出口

  当被问及目标受众时,团队特别提到,他们希望《薛丁格的电话》能够为那些感到孤独、不知如何倾诉内心烦恼的玩家带来安慰。无论是经历情感失落抑或日常迷茫,“有人倾听”正是他们希望传达给玩家的重要讯息。他们希望这款游戏能够服务那些在困难时刻寻找共鸣的人,成为属于他们的精神倚靠。

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