卡普空似乎正在着手将《生化危机6》移植到次世代主机上。最近,评级机构ESRB的网站上出现了《生化危机6》的相关条目,卡普空似乎准备推出Xbox Series X/S版的《生化危机6》了。与之前的版本一样,《生化危机6》在Xbox Series X/S上的评级为M(17+),有趣的是,目前我们还未看到PS5版游戏的信息。
考虑到卡普空尚未宣布《生化危机6》会登陆次世代主机,所以此次新发行很可能会与2016年那次类似,游戏的分辨率会有所提升以配合现代主机硬件,或许还会有一些复刻提升后的游戏素材。不过,这款游戏大概率不会完全重制。
《生化危机6》最初于2012年登陆了PS3和Xbox360,作为该系列的某种意义上的收官之作,这款游戏几乎囊括了该系列出现过的所有主角,让他们齐聚一堂,为玩家带来一场盛大的冒险之旅。《生化危机6》还非常注重多人游戏元素,包括贯穿整个战役的合作模式,甚至玩家还能以特殊丧尸的身份入侵其他玩家的战役。
尽管这款游戏在销量收入方面取得了成功,但因其更注重动作游戏玩法而非传统的生存恐怖元素而受到批评。当时该游戏还因加入快速反应事件(QTE)以及情节支离破碎、内容过于分散而备受指责。不过,另一方面,《生化危机6》的核心玩法却受到了称赞,当时很多人认为这是对《生化危机4》所奠定基础的最佳延续。
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“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真