随着GeForce RTX 50系列GPU的推出,NVIDIA将其降低游戏延迟的Reflex技术升级到了Reflex 2,并结合了Frame Warp技术,可以将游戏延迟减少多达75%。
对于电竞玩家来说,毫秒之间的微小差距往往决定胜负。NVIDIA在2020年开发了Reflex技术,通过省略渲染排队,大幅降低系统延迟。不过在这个过程中,GPU仍需要等待CPU处理键盘和鼠标的输入,然后再发出指令给GPU去渲染新的画面。
Reflex 2利用Frame Warp技术,实时获取鼠标或控制器的最新输入,移动前一帧GPU渲染的画面到新的位置,并通过延迟优化的预测性渲染算法来填补画面移动的空白。这使得玩家在屏幕上看到的画面更接近即时反应,减少了画面变化所导致的延迟,从而提升了玩家的瞄准准确率。
根据NVIDIA发布的性能指标,在GeForce RTX 5070平台上运行《The Finals》的4K分辨率时,如果不启用Reflex,系统延迟高达56毫秒;启用Reflex 1后,延迟减少到27毫秒;启用Reflex 2则进一步减少到14毫秒,相比未开启Reflex时减少了75%。
目前Reflex 2仅支持GeForce RTX 50系列GPU,以及《The Finals》和《无畏契约》(VALORANT)两款游戏,未来还将逐步支持更多的GPU和游戏。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?