6v6英雄射击游戏《漫威争锋》自推出以来热度不减,除了游戏本身的玩法吸引人,第一赛季推出4位新英雄的速度也让人拿来和《守望先锋2》比较,毕竟后者最多一年也只有3名新英雄。最近,《漫威争锋》的创意总监陈光昀表示,第一赛季结束后,游戏将保持每1.5个月推出1名新英雄的速度,并且坚持不加入2-2-2的角色类型队列,详细解释了原因。
在最近的外媒Metro采访中,陈光昀透露,未来每个赛季将推出2名新英雄,平均每位新英雄间隔约1.5个月,也就是说在一个3个月的单赛季中,新英雄将分别在上半段和下半段推出,节奏相当紧凑。按照这个速度推算,每年将新增8名新英雄。而考虑到2025年第一赛季已确定推出的4名新英雄,预计整个2025年内将有多达10名新英雄登场,为玩家带来源源不断的新鲜感和期待。
至于是否会采用类似《守望先锋2》的2-2-2角色类型队列,陈光昀之前就曾否认,现在在采访中仍然坚持这个观点,并进一步解释:“我们知道社区在讨论角色类型队列的问题,但从核心来看,这其实是关于游戏平衡的议题。我们希望通过英雄设计和队伍搭配机制,提供更多样的队伍组合可能性。所以,我们更倾向于用‘漫威灵感’的方式来解决。”
他还补充说:“这一切都是为了给玩家更多自由,让他们可以尝试并找到自己的独特策略,就像我们在许多游戏和直播中看到的一样。游戏推出后,玩家已经开始探索各种队伍组合,我们对未来的发展感到非常兴奋,并相信,取消角色类型队列会为大家带来更丰富的游戏体验。”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真