近日,UCG游戏大赏颁奖活动正式结束,《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》荣获“年度游戏大奖”以及“最佳艺术表现奖”、“玩家之声奖”等三项大奖。
年度游戏提名游戏包括:
《黑神话:悟空》
《最终幻想7:重生》
《宇宙机器人》
《寂静岭2:重制版》
《圣兽之王》
其它奖项名单:
最佳艺术表现(独立游戏):《The Star Named EOS︰未晓星程》
最佳回归:《寂静岭2 重制版》
年度惊喜:《明末:渊虚之羽》
年度惊喜(独立游戏)《Ratatan》
最佳移动端游戏:《绝区零》
年度突破:《无限暖暖》
年度最佳DLC:《艾尔登法环:黄金树幽影》
年度最佳DLC(独立游戏):《神之天平外传:幻雾之洞窟》
最受期待游戏:《影之刃零》
最受期待游戏(独立游戏):《泡姆泡姆》
年度PlayStation游戏:《宇宙机器人》
年度Xbox游戏:《夺宝奇兵:古老之圈》
年度Switch游戏:《塞尔达传说:智慧的再现》
最佳发行商新秀:集英社游戏
年度现象游戏:《昭和米国物语》
年度现象游戏(独立游戏):《小丑牌》
最佳IP联动奖:《明日方舟×迷宫饭》
最具潜力奖(独立游戏):《哈迪斯2》
持续运营奖(独立游戏):《背包乱斗:福西法的宝藏》
发行商人气奖:GSE
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?