近日,外媒Geek Culture Plays分享了一段动作RPG《影之刃零》TGS实机演示,一起来先睹为快吧!
《影之刃零》是一款融合了中国武术与蒸汽朋克元素的动作RPG,游戏中将呈现快节奏的战斗风格和一个虚构的独特世界。初次亮相时,许多玩家将其误认为是一款类魂游戏(Souls-like),但事实并非如此。游戏将提供多样化的连招系统,玩家还可以通过类似于《只狼:影逝二度》的机制来击晕敌人。因此,游戏在战斗方面呈现出《鬼泣》和《只狼》混合的感觉。
游戏采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发。尽管TGS 2024的试玩版具体的画面设置和所使用的PC配置尚不清楚,但试玩中游戏运行流畅,这表明它在高端PC系统上的表现相当不错。
视频画面:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!