备受期待的第三人称射击游戏《战锤40K:星际战士2》,在2024年下半年赢得许多玩家的赞誉,但值得注意的是,该作并未追求实时运营,而是专注于打造惊艳视觉效果的射击玩法体验,抓住了玩家们的心。
近日,《战锤40K:星际战士2》的游戏制作总监Dmitriy Grigorenko,就在知名外媒“GamesRadar+”的访谈中,透露了这款作品与Xbox 360时期著名射击游戏如《光环》和《战争机器》的相似之处。此次推出的新版本为玩家们呈现出火爆激烈的电影式战役、丰富多样的合作模式以及紧张刺激的PvP内容。
Dmitriy Grigorenko表示:“虽然可能没有意识到,但这正是我们的初衷。我们希望打造出《战锤40K:星际战士》的完美续篇——这是我们最初的宣传口号。而所谓的‘完美续篇’,就是要保持原汁原味的Xbox 360风格,包括故事战役、PvP对决及相应的持久战模式。我们希望能带给大家一次难忘的经典游戏体验。”
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“逃离”塔科夫
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如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。