在BAFTA(英国电影学院奖)的官方频道上,备受瞩目的贝塞斯达游戏制作人陶德·霍华德受邀参与了一期特别节目,深入探讨了其力作《星空(Starfield)》中广为人知的“1000颗可探索星球”这一宣传点。
陶德分享道:“面对的首要难题,便是如何创造出这千余颗行星,这不仅是技术上的巨大考验,更在于它是否真的是一个值得追求的愿景。或许在初期,连我们自己都心存疑虑,但凭借着不懈的努力,我们最终将其变为现实……
然而,接下来的挑战更为艰巨:如何确保这些行星不仅仅是数量上的堆砌,而是能够真正为玩家带来乐趣与探索的无限可能?这要求我们不仅要克服技术上的重重难关,更要在设计上精心策划,让每一位玩家都能在这浩瀚的宇宙中找到属于自己的那份乐趣与惊喜。”
“逃离”塔科夫
狆國亾芣騙狆國亾。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。