今日,暴雪宣布的最新一轮裁员涉及400名员工,此举再度在业界及玩家群体中激起轩然大波,尽管这一行动是先前微软大规模裁员计划中的一环,但仍难以平息广泛的不满情绪。
众多游戏爱好者纷纷发声,质疑微软对动视暴雪的收购决策,认为这是一项成本与收益严重失衡的交易。他们指出,微软旗下的XGP(Xbox Game Pass)订阅服务虽雄心勃勃,但即便引入了暴雪明星作品如《暗黑破坏神4》等,也未能有效扭转其增长疲软的态势,这似乎预示着XGP战略的某种挫败。
更令人沮丧的是,裁员名单中不乏才华横溢的设计师,而与此同时,公司高层管理人员的薪酬却依旧丰厚,这一鲜明对比引发了关于企业资源分配公平性的深刻讨论。
玩家们还提出了一个引人深思的问题:为何在游戏行业如游科、Shift Up等新兴公司面临人才短缺困境时,暴雪这样的老牌巨头却还在进行裁员?这种反差令人不禁对行业的现状与未来走向产生忧虑。
随着《暗黑破坏神4》的DLC即将于下月发售,玩家们对游戏品质的担忧也随之加剧。他们担心,裁员潮下能否保证游戏的后续内容开发与维护质量。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……