近日,发行商Koei Tecmo和开发商Omega Force在东京游戏展2024直播结束后,发布了关于《真三国无双:起源(Dynasty Warriors: Origins)》的新情报,介绍了新的游戏玩法细节,快来一起看下吧。
《真三国无双:起源》中的战斗将要求玩家比以往任何时候都更加策略性。玩家可以使用各种“战术”来指挥盟友并协调兵力。通过将大量士兵置于自己的指挥之下,粉丝们还可以组建一支“大军”,并通过部署“大策略”的机动来指挥它。这将允许玩家彻底改变战斗的进程。然而,用户需要时刻关注对手,他们也可以组建一支“大军”,并试图通过部署自己的“大策略”来赢得胜利。
在“以一敌千”的战斗中,玩家必须掌握并交替使用迅猛有力的攻击,以打破对手的防御。连续攻击会增加主角的“勇气”,使他们能够使用被称为“Arts”的强大而独特的攻击。这些“Arts”将因武器而异,因此玩家掌握手中各种武器的使用方法将至关重要,使主角获得“Rank”并提高其技能。
如果玩家想要在战场上获得胜利,不仅要掌握主角的各种攻击技巧,还要加强防御。在适当的时机阻挡敌人的攻击,可以发动强大的反击“格挡”,打破敌人的防御。有些攻击无法阻挡,因此玩家必须先躲避再进行反
最后,玩家有时会遇到被一种叫做“决心”的能量保护的强大军官。玩家必须设法降低他们的“决心”值,削弱他们的力量,然后才能发动强大的“突击”攻击,有时这可能是决定性的致命一击。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!