近日,曾在育碧参与项目开发工作的Lily Liang女士领英(商务社交软件)工作经历介绍,育碧旗下第一人称射击网游《不羁联盟》的开发预算超过了8000万美元。作为一款免费网游,这一数字可能还没算后续开发与运营成本。
《不羁联盟》上线之路一度十分波折,上线前也曾多次延期。据相关报道称,延期是因为育碧高层不断要求修改游戏,以求游戏达到《使命召唤》级别的竞争力。虽然游戏在开服一周内在线量曾一度高达800万,但后续热度迅速消退,育碧一直没有公布相关数据。此前曾有消息人士爆料,游戏在八月仅剩2-3万左右玩家在线。
育碧自己明显底气不足,在近日推出了一些吸引玩家的奖励活动。同时在更新前瞻中坚决否认游戏“快死了”,表示会积极更新与优化。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!