近日,IGN年度最佳游戏评选的投票异常波动引发了游戏界的热议,尤其是《黑神话:悟空》的支持率急剧下滑,成为了众人关注的焦点。对此,IGN官方迅速回应,表示将针对近期(特别是过去12小时内)出现的《宇宙机器人》与《黑神话:悟空》之间激烈的投票竞争进行调查,但强调所有投票均保持原样,既未删除也未修改,并透露这场对决将持续数月,静待最终结果。
与此同时,投票战场上还出现了另一幕戏剧性转折,原本长期领跑的《最终幻想7:重生》被《艾尔登法环:黄金树幽影》逆袭。这一现象不仅让玩家们议论纷纷,更有网友戏言《最终幻想7:重生》的排名下滑或与Square Enix(SE)近期与SBI解约的风波有关,笑称“这下年度游戏也没戏了”。
近日,SE旗下的知名制作人野村哲也近期在接受采访时,分享了自己对于游戏角色设计的独特见解。他强调:“在游戏的世界里,我们应当避免让玩家扮演丑陋的角色。”
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……