最近的《命运2》社区存在许多不确定性,这也是有原因的。因为2025年的游戏内容将会迎来两种方式的巨大改变,而值得庆幸的是,突袭和地牢两个部分仍在计划当中,被保留了下来。
Bungie在最新的文章中发表了一些关于创作者将如何处理地牢和突袭内容的计划,每个扩展包都将继续提供令人向往的最终内容,无论是新的突袭还是新的地牢,在未来的更新中将推出更多内容。
对于玩家来说,这算得上是一个好消息,毕竟Bungie并没有将这些内容完全放弃,但它相比以前还是会少了许多内容。以往Bungie在每年都会发布两个地牢的模式,一个重新发布旧的讨伐和一个全新的讨伐。但从Frontiers开始,第一个DLC是突袭模式,而第二个则是地牢模式。相反,第一个DLC的季节性内容将以突袭为特色,而第二个则是拥有传统突袭和地牢的万神殿风格。
这对于《命运》来说,其实并不是一件最糟糕的事情,当然也不是最好的。玩家最希望的还是Bungie能够不再使用Dungeon Key系统来进一步获利,而在新的扩展中,将不再有单独Dungeon Key,并且地牢的奖励将扩大,与突袭差不多。
不过Bungie的文章中表示,第一个DLC的内容更新将会包括全新的突袭遭遇战,这是前所未有的。并且在突袭中将继续提供完整的武器、盔甲和异域装备,而这些也可以通过接受其他的高等级挑战中获得。
其实Bungie在2025年中对游戏内容的规划以及如何运作的计划十分详尽,确实是一件好事,如果Bungi能够将明年推出的新扩展与如今的规划相一致,一定可以更好的推动游戏发展,吸引更多的老玩家回归。但Bungie是否能做到,还有待观察。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!