《对马岛之魂》续作《羊蹄山之鬼》已正式公布,将于2025年发售。以此同时,据《纽约时报》报道,《对马岛之鬼》的全球销量也已突破1300万套。
《对马岛之魂》曾于2020年7月17日正式发售,在2020年11月13日的时候,销量就已突破500万份,创下索尼第一方在PS4的原创新IP独占游戏销售速度最快的新纪录。得益于前作的精良制作水准,《羊蹄山之鬼》在发售后或将会有更出色的表现,至于销量如何,让我们一起拭目以待吧。
《对马岛之魂)》将玩家带到了封建时代的日本,玩家将要扮演一名叫做境井仁的武士,在兵荒马乱的年代面对蒙古人的入侵发起反击,在对马岛与敌人展开搏斗。游戏采用第三人称视角,以充满艺术感的构图和动作设计为核心卖点,让玩家的战斗仿佛有一种80年代动作电影的感觉。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!