9月24日,《乂闻录:轮回》将亮相蒸汽平台一年一度的鉴赏家大会,通过Gameshow直播和活动专题,向全球玩家展示最新的游戏内容与发展动向。制作人访谈也将在当天01:00独家播出,带领大家深入了解《乂闻录:轮回》的幕后开发故事与未来计划。感兴趣的玩家可以通过Steam页面或Bilibili官方账号查看详情。
除此之外,我们还将参加9月26日开幕的东京电玩展(TGS 2024),欢迎大家前往03-C02展台,体验这款融合了中国传统文化与武侠动作的全新游戏。
《乂闻录:轮回》是一款融合了中国传统文化的黑暗武侠动作游戏。在这款游戏中,玩家将扮演剑圣的首徒,踏上冒险之旅,逐个击败强大的敌人,阻止世界的灾难。面对高速节奏的战斗,玩家需精准掌握攻防节奏,体验极具挑战的战斗系统。
游戏设定:建木神树下的情欲纷争
在古蜀文明中,建木神树象征着天地之间的平衡与秩序。然而,人类复杂的情感逐渐失控,未被吸收的负面情绪堆积在神树之下,凝聚成“腐化情须”,威胁着世界的根基。玩家需要探寻解救之法,揭示世界背后的深层联系。
核心玩法:节奏掌控与文化传承
在《乂闻录:轮回》中,玩家将体验紧张的高速战斗,通过快速攻防切换和精准反击打破敌人防御,抓住机会发动致命一击。
游戏的武术设计融入了刀法、枪法、太极拳等中国传统技艺,并结合三星堆遗址与京剧文化,带来独特的视觉和听觉享受。配乐使用唢呐、琵琶、古琴等传统乐器,打造浓厚的中国风格氛围,增强了游戏的文化深度。
我们希望通过此次鉴赏家大会与TGS展会,将《乂闻录:轮回》的精彩展现在全球玩家面前。欢迎大家通过线上活动或前往东京电玩展展台,近距离感受这款融汇传统文化与武侠动作的游戏佳作!
更多内容:乂闻录:轮回论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!