拥有roguelike元素的即时战略游戏《Rogue Command》(肉鸽指挥部)开发商宣布在11月18日开启预计一年的抢先体验。该游戏结合了经典的即时战略玩法,玩家需要指挥单位进行基地建设、资源收集、地图探索和防御,并加入了Roguelike元素。每次游戏都会生成不同的关卡和挑战,战斗结束后,玩家可以选择随机提供的蓝图来构建升级路线。
随着游戏的深入,玩家可以解锁新的单位、设施和升级,同时还能够挑战更高难度的关卡。游戏中提供了将时间流速减慢到原来十分之一的功能,帮助玩家应对更复杂的局面。
抢先体验期预计持续一年,开发团队计划通过更新增加新卡片、升级和起始设定,使游戏内容在正式发布时扩大近一倍。同时,游戏将持续改进敌方AI、修复Bug,并引入新元素。需要注意的是,游戏仅支持单人模式,暂无推出多人模式的计划。
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玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?