近日,在Reddit论坛上有国外玩家“thebaroque”发文称赞《冰汽时代2(Frostpunk 2)》,并表示这款续作完全不同于前作作,现在游戏界很少能看到这种情况了。
该玩家表示:“11bit冒着风险制作了一款完全不同的游戏,而不仅仅是《冰汽时代1》的重制版和DLC。我玩了序章和第一章,我对这款游戏的新颖性感到敬畏。这是一款完全不同的游戏,所有机制都是全新的。但不知何故,我仍然觉得它像《冰汽时代》。他们真的为续集设定了很高的标准。现在很少能看到这种情况了。做得好。”
对此,评论区也是纷纷热议,有国外网友表示:“非常同意。如今有太多游戏的 “续集 ”都是同样的游戏,但却破得一塌糊涂,只是进行了花哨的图形更新,并删除了前作的大部分功能,作为DLC出售。《冰汽时代2》并非如此。它正是一款游戏续作应有的样子:相同的氛围、相似的概念,但在游戏玩法上有了进化/不同的方向。”
还有玩家表示:我把很多年轻玩家的这种心态归咎于AAA开发商。他们已经习惯了在续作的幌子下重新包装同样的产品,以至于真正的游戏进化已经变得陌生。有些人甚至指责11 Bit在虚假宣传他们的《冰汽时代2》。
“我也有同感。如果只是多做五个《冰汽时代》的关卡,然后称之为《冰汽时代2》,那就太简单了。他们需要很大的勇气,才能真正制作出一款截然不同的游戏,同时又让人感觉是《冰汽时代》的自然演变。我非常喜欢这款游戏。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!