绷不住了家人们,作为一个龙族原著粉,虽然这么多年来一直被背刺,但我依然在公测当天就下载体验了《龙族:卡塞尔之门》。
作为一款二游,怎么说呢,如果不考虑它套皮的龙族ip,纯从玩法上看,《龙族:卡塞尔之门》也仅仅是能玩而已,和买量仙人“寻道大千”,“咸鱼之王”是一个级别的逆天。
进入游戏,满屏跳脸的限时礼包,战令月卡和滚服,我是在玩是兄弟就来砍我吗?
关键是玩“寻道大千”我还真能玩爽,玩这个逆天游戏,很多关卡我都不知道设计的意义是什么!跟昂热谈一波话,然后就要和昂热打架?
游戏核心玩法为回合制+放置+卡牌RPG,也就是一堆Q版小人互相打架,随着关卡推进,还有倍速,自动战斗和跳过。
不是哥们,都2024年了,怎么还有这种玩法的游戏啊?
除此之外,游戏里还有庄园玩法,可以邀请角色约会提升好感。
而最最关键的是,王将,赫尔佐格,龙三中的反派,它也在角色池中。
欸,我手机里有一款可以和赫尔佐格约会的游戏!
想不到吧友心心念念那么久的【江南舌吻赫尔佐格】,竟然在《龙族:卡塞尔之门》里实现了,这下龙族粉丝赢麻了!
《龙族:卡塞尔之门》推广时的宣传语叫做【龙族新篇】,很明显这就是一款ip向,主打粉丝热爱的游戏,结果你告诉我新手引导中的羁绊叫做“但为君故”?
啊?
不是,这游戏的编剧真叫江南啊?
这里给不懂的朋友介绍一下,江南网上连载的龙族第五部,一大半的章节名都叫“但为君故”,而且写的又臭又长,以至于产生名梗——
......
但为君故137
但为君故138
致各位亲爱的读者(断更)
......
你说它没致敬吧,它确实致敬了,你说它致敬了吧,它致敬了个什么东西?
至于游戏里的立绘,我都无力吐槽。
这是2010年出版的龙族一封面图片:
这是《龙族:卡塞尔之门》中的龙:
不是,名字都叫龙族了,龙怎么给我画成这样?钱是都拿去做抽卡动画了吗?
当然,该骂骂,该夸夸,部分角色的立绘做得是真不错,夏弥的青春洋溢确实被画出来了,昂热的锐利锋芒也很不错。尤其是零的这个立绘,我直接一个真香!
但部分角色真的一言难尽!你知道我看到女仆装的苏恩曦和白发源稚女有多绷不住吗?
还有那个七天登录送绘梨衣的活动,能别拿着绘梨衣卖情怀吗?就让绘梨衣安息不好吗?怪不得路明非救不回来绘梨衣,感情原来是他没有连续登录七天是吧!
接下来是剧情:
家人们,高能预警,大的要来了!
既然战斗可以跳过不用思考,那么理所当然剧情方面得下足功夫吧,又是背靠龙族这个大ip,谁人不知谁人不晓我们作家江南鸽鸽的含金量。
总不能战斗可以跳过,剧情还一塌糊涂吧,那玩家玩什么?不会是去玩这个设计稀碎的回合制pvp吧?!
前段时间,有人将崩铁的人气角色流萤和上杉绘梨衣绑定,结果直接被网友冲烂,网友的评论出人意料的相同,“流萤也配和绘梨衣相提并论!”
结果没想到,剧情第一章就给我端上来坨大的。
主角晃晃悠悠的从冰窖里醒来,眼前是零和诺诺,她们急切地告诉你校长不在,次代种【斯库尔】带着龙侍(死侍)闯进了卡塞尔学院,楚子航和凯撒完全打不过它。
就这一段话,槽点太多我已经无力吐槽了。
先不说零和诺诺为什么能进入冰窖,就说次代种究竟是如何带着龙侍进攻卡塞尔学院的,诺玛不是人工智能吗?它怎么会注意不到龙类袭击?况且楚子航+凯撒两个超A级打不过一个次代种?
至于主角为什么会出现在冰窖里,这里要说明,路明非不是主角,在《龙族:卡塞尔之门》里,路明非被做成一个ssr角色,主角,路明非和路鸣泽,三个人在千年前曾经相识,怎么说呢,说不出来的怪诞。
难道黑王成三胞胎了?
最抽象的是,游戏将路明非的高光戏份,几乎全搬到了主角身上,使用“black sheep wall”的是主角,使用“show me the flower”的也是主角,昂热说“好久不见”的也是主角。
那我请问了,现在路明非还剩下什么?窝囊吗?
在教程战斗中,诺诺高呼“用炼金弹头!只有纯粹的精神元素,才能击败龙类!”,看描述,炼金弹头应该指的是【贤者之石】,由第五元素精神制成,然而在游戏描述里,炼金弹头造成的是物理伤害。
第二章自由一日,剧情更是说不出的崩坏,明明学院里的龙侍还没有清理干净,狮心会和学生会就干起来了,诺诺被打倒,路明非又开始发疯。
这就很违和。
原著中为了铺垫这一段用了巨量的篇幅,诺诺是如何走进路明非的心里,为什么诺诺“死”后,路明非不顾一切的发疯,交代的清清楚楚。
但在游戏中,路明非做的事都被主角抢了,剧情也没有任何铺垫,直接说路明非发疯干掉了凯撒和楚子航,这怎么都说不过去吧?
此外,角色的言灵也抽象到一种地步,夏弥你都知道叫【风王之瞳】,怎么【离垢净土】不改回【无尘之地】呢?酒德亚纪和她姐姐的言灵一样都叫【冥照】,在游戏中,【冥照】从隐身言灵变成了攻击言灵,这谁绷得住?
曼斯坦因教授和古德里安教授,在游戏分别被改名为【曼斯】和【古德】,【古德】的言灵叫做【天演】,不是,哥们你谁呀?你配用【天演】吗?
当然,《龙族:卡塞尔之门》也不是完全没有优点,游戏里更改了剧情,让酒德亚纪,叶胜和曼斯教授都活了下来。
我记得当初看到酒德亚纪小队全死,心里也蛮嘘唏的。
说穿了,龙族本身穿插着大量心理描写和人物形象刻画,就这样的小说,根本就不适合做成卡牌回合制rpg,如果一定要做也行,但是对文案以及角色塑造相当高,这类手游目前能做到的也就只有二游皇帝FGO了,而FGO又是舍弃了游戏性的上古二游,显然新游戏走这条路线是没什么优势的。
或许《龙族》就该做成独立游戏,让玩家扮演路明非,楚子航和凯撒等不同角色,这才对得起《龙族》数万字的心理刻画。
所以问题来了,江南鸽鸽,您的《龙族5》啥时候能出啊?
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!