根据外媒彭博社的报道,微软为了将更多的发行商吸引到Game Pass,提供了数百万美元的预付款,并分享部分订阅收入,同时承诺为这些游戏带来难得的曝光机会。
在报道中,微软在引入第三方游戏到Game Pass上的投入高达10亿美元。尽管近年来Game Pass价格有所上涨,但其在全球玩家中的影响力持续提升,且已整合了Ubisoft Connect和EA Play等服务。随着越来越多的知名大作陆续上线,微软正逐步将重心从传统主机游戏转向无缝连接的Game Pass体验。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。