《寂静岭》设计师外山圭一郎的恐怖游戏新作《野狗子(Slitterhead)》即将于11月8日推出,登陆PC、PS5、PS4和XSX丨S平台。近日,开发商Bokeh Game Studio公布了该作的全新细节,快来一起看下吧。
关于技能,游戏中有一种被称为“稀有( Rarity)”的类型,它们能造成重大伤害或赋予被动增益效果。前者是“主动技能”,分配给角色,通过按按钮激活;有些需要牺牲HP,而另一些则需要精神力量来执行各种动作,比如恢复生命值。
有些主动技能可以在拥有普通人类时使用,并且可以在每次任务中选择使用哪种稀有度。作为人类,它们被称为普通技能。然而,有些任务需要使用特定的稀有度。
被动技能只需装备即可提升HP、提高武器耐久度、增强恢复能力等。随着游戏进程的推进,还可以收集技能点数用于提升技能稀有度。
其他游戏玩法细节包括“占有模式”,该模式通过按下一个特定的按钮激活,使时间逐渐流逝。在选择目标时,你可以清楚地感知周围的环境。为了渗透的目的,你需要使用“占有”来侦察环境、导航受限区域并躲避监控。敌人会被检测为“存在”,可以追踪,类似于空气流动。
最后,如果你靠近敌人,你可以从他们的角度观察世界,让玩家根据眼前的景色判断自己的位置。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!